ハイマーディンガー タリック

ハイマーディンガー vs タリック

トップ パッチ 26.19
タリック 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では ハイマーディンガー は現パッチで タリック との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ハイマーディンガー 100.0% 補正勝率: 44.9% チャンピオンの平均: 43.5% 差: +1.4
+0.7 対面の有利度 試合: 1
タリック 0.0% 補正勝率: 0.0% チャンピオンの平均: 0.0% 差: 0.0

レーン戦

以下の数字はすべて ハイマーディンガー 側から見た値です。正の値は ハイマーディンガー が上回っていることを意味します。

ハイマーディンガー 試合
試合終了時のゴールド差 +4634 1
試合終了時のCS差 +67.0 1
ソロキルの差 +5.00 1
タワープレートの差 +17.00 1
レベル差 +4.00 1
平均試合時間 (分) 15.2 1

ハイマーディンガー のビルド

ハイマーディンガー のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ハイマーディンガー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

47.4% 19
25.0% 4
0.0% 1

サモナースペル

60.0% 15
20.0% 5

アイテム

黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。44.4% 18
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 46.7% 15
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。30.0% 10
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。60.0% 10
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。37.5% 8
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。42.9% 7

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。