レーン
47.6% 勝率
6.2% ピック率
10.8% バン率
2.78 KDA
7.9 CS/分
471.9 ゴールド/分
722.5 ダメージ/分
680 試合

ルーンページ

49.1% 581 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 0.0% 0.0% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
秘儀の彗星 0.0% 0.0% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。
嵐乗りの勇躍 88.4% 48.6% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。 ピック率88.4% 勝率48.6% 601試合
死神の残り火 0.3% 100.0% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。 ピック率0.3% 勝率100.0% 2試合
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 0.3% 50.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率0.3% 勝率50.0% 2試合
マナフローバンド 0.2% 0.0% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
ニンバスクローク 99.5% 48.7% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 ピック率99.5% 勝率48.7% 598試合
優越
至高 10.1% 50.8% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率10.1% 勝率50.8% 61試合
追い風 89.7% 48.4% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率89.7% 勝率48.4% 539試合
英気集中 0.2% 0.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
パワー
追火 0.5% 100.0% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率0.5% 勝率100.0% 3試合
水走り 99.2% 48.5% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。 ピック率99.2% 勝率48.5% 596試合
強まる嵐 0.3% 0.0% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率0.3% 勝率0.0% 2試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 98.1% 48.9% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率98.1% 勝率48.9% 570試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.0% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
レジェンド: ヘイスト 99.7% 49.1% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率99.7% 勝率49.1% 579試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 0.9% 40.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率0.9% 勝率40.0% 5試合
切り崩し 0.9% 60.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率0.9% 勝率60.0% 5試合
背水の陣 0.5% 66.7% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率0.5% 勝率66.7% 3試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 89.7% 47.9% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率89.7% 勝率47.9% 539試合
攻撃速度 1.0% 66.7% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率1.0% 勝率66.7% 6試合
スキルヘイスト 9.3% 53.6% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率9.3% 勝率53.6% 56試合
フレックス
アダプティブフォース 98.2% 48.3% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率98.2% 勝率48.3% 590試合
移動速度 1.7% 60.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率1.7% 勝率60.0% 10試合
体力の伸び 0.2% 100.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.2% 勝率100.0% 1試合
防御
体力 23.1% 51.1% 体力 防御 体力 +65 ピック率23.1% 勝率51.1% 139試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 7.2% 60.5% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率7.2% 勝率60.5% 43試合
体力の伸び 69.7% 46.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率69.7% 勝率46.5% 419試合

スキル順

Q ランページ ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 W ソウルドレイン ソウルドレイン W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14 射程525 物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。 E チャージ チャージ E コスト60 クールダウン20/19/18/17/16 射程300 移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。 R スペクターズ・オンスロート スペクターズ・オンスロート R コスト100 クールダウン140/120/100 亡霊の騎士たちを召喚し、指定地点まで突撃して直線上の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ヘカリムは到着と同時に衝撃波を放ち、付近の敵を恐怖に陥れて逃走させる。

最大化の優先度

ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。› ソウルドレイン W ソウルドレイン W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14 射程525 物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。› チャージ E チャージ E コスト60 クールダウン20/19/18/17/16 射程300 移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。 94.9% 64.3% 56
ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。› チャージ E チャージ E コスト60 クールダウン20/19/18/17/16 射程300 移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。› ソウルドレイン W ソウルドレイン W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14 射程525 物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。 5.1% 66.7% 3

最初の5ポイント

ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 ソウルドレイン W ソウルドレイン W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14 射程525 物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。 ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 チャージ E チャージ E コスト60 クールダウン20/19/18/17/16 射程300 移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。 ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 56.3% 57.5% 40
ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 ソウルドレイン W ソウルドレイン W コスト50/55/60/65/70 クールダウン14 射程525 物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。 チャージ E チャージ E コスト60 クールダウン20/19/18/17/16 射程300 移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。 ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 ランページ Q ランページ Q コスト28/26/24/22/20 クールダウン4 射程350 周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。 42.3% 60.0% 30

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 53.8% 52試合 順番は未計測
1stアイテムショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛 56.8% 44試合
›
2ndアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 62.5% 32試合
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3rdアイテム終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。宴直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。終わりなき飢え 80.0% 10試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 53.8% 52試合 順番は未計測
1stアイテムヒュブリスヒュブリス 2800 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト エミネンス直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が0 + キルしたチャンピオンごとに0増加する。ヒュブリス 66.7% 18試合
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2ndアイテムショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛 60.0% 10試合
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3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 75.0% 12試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 53.8% 52試合 順番は未計測
1stアイテムショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛 56.8% 44試合
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2ndアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー 50.0% 10試合
›
3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス 75.0% 12試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。宴直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。100.0% 5
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 3000 +45 攻撃力+35% 物理防御貫通+15 スキルヘイスト 厳寒攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。75.0% 4
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。100.0% 2
ブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。100.0% 2
ステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。100.0% 1
ショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。100.0% 1
ジーク コンバージェンスジーク コンバージェンス 2200 +300 体力+25 物理防御+25 魔法防御+10 スキルヘイスト 氷炎のテンペストアルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。100.0% 1
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。100.0% 1

最高のデュオ

ジャングル · 全ランク

ミッド

WR Δ n
ロック 48.1% +1.0 30
アカリ 45.7% -1.6 35

ボット

WR Δ n
ジンクス 51.8% +2.0 44
エズリアル 43.5% +0.1 39
カイ=サ 46.4% -0.7 59
ミス・フォーチュン 47.0% -1.6 34
ジン 44.9% -1.8 67

サポート

WR Δ n
スレッシュ 55.4% +5.6 39
アリスター 53.0% +2.6 31
ノーチラス 47.1% +1.8 36
ナミ 51.3% +1.7 37
ブリッツクランク 48.5% -0.8 32

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