レーン
57.5% 勝率
0.8% ピック率
3.2% バン率
2.36 KDA
8.0 CS/分
457.5 ゴールド/分
778.2 ダメージ/分
120 試合

ルーンページ

54.3% 420 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.0% 0.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
リーサルテンポ 0.1% 100.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
フリートフットワーク 0.2% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 2試合
征服者 61.2% 52.8% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率61.2% 勝率52.8% 632試合
勇壮
体力吸収 0.6% 25.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.6% 勝率25.0% 4試合
凱旋 99.4% 53.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率99.4% 勝率53.0% 628試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 6.0% 55.3% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率6.0% 勝率55.3% 38試合
レジェンド: ヘイスト 93.7% 52.9% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率93.7% 勝率52.9% 592試合
レジェンド: 血脈 0.3% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率0.3% 勝率0.0% 2試合
戦闘
最期の慈悲 4.0% 44.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率4.0% 勝率44.0% 25試合
切り崩し 4.0% 44.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率4.0% 勝率44.0% 25試合
背水の陣 92.1% 53.6% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率92.1% 勝率53.6% 582試合
魔道
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 94.5% 54.7% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率94.5% 勝率54.7% 397試合
マナフローバンド 0.0% 0.0% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
ニンバスクローク 3.6% 46.7% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 ピック率3.6% 勝率46.7% 15試合
優越
至高 0.7% 66.7% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率0.7% 勝率66.7% 3試合
追い風 93.1% 54.0% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率93.1% 勝率54.0% 391試合
英気集中 1.0% 50.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率1.0% 勝率50.0% 4試合
パワー
追火 3.1% 53.8% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率3.1% 勝率53.8% 13試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 4.0% 58.8% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率4.0% 勝率58.8% 17試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 93.8% 53.3% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率93.8% 勝率53.3% 593試合
攻撃速度 5.2% 42.4% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率5.2% 勝率42.4% 33試合
スキルヘイスト 0.9% 66.7% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率0.9% 勝率66.7% 6試合
フレックス
アダプティブフォース 97.0% 52.9% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率97.0% 勝率52.9% 613試合
移動速度 2.2% 50.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率2.2% 勝率50.0% 14試合
体力の伸び 0.8% 60.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.8% 勝率60.0% 5試合
防御
体力 14.7% 53.8% 体力 防御 体力 +65 ピック率14.7% 勝率53.8% 93試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 3.0% 36.8% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率3.0% 勝率36.8% 19試合
体力の伸び 82.3% 53.3% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率82.3% 勝率53.3% 520試合

スキル順

Q 断固たる一撃 断固たる一撃 Q クールダウン8 射程300 自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。 W 勇気の護り 勇気の護り W クールダウン22/19.5/17/14.5/12 自動効果: 敵ユニットを倒すたびに物理防御と魔法防御が増加する。 発動効果: 瞬間的にシールドと行動妨害耐性を獲得し、その後は軽減率が低下するものの、ダメージ軽減効果が長い時間持続する。 E ジャッジメント ジャッジメント E クールダウン9/8.25/7.5/6.75/6 射程325 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。 R デマーシアの正義 デマーシアの正義 R クールダウン120/100/80 射程400 デマーシア魂を燃え上がらせ、指定した敵チャンピオンに必殺の一撃を繰り出す。

最大化の優先度

ジャッジメント E ジャッジメント E クールダウン9/8.25/7.5/6.75/6 射程325 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。 断固たる一撃 Q 断固たる一撃 Q クールダウン8 射程300 自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。 勇気の護り W 勇気の護り W クールダウン22/19.5/17/14.5/12 自動効果: 敵ユニットを倒すたびに物理防御と魔法防御が増加する。 発動効果: 瞬間的にシールドと行動妨害耐性を獲得し、その後は軽減率が低下するものの、ダメージ軽減効果が長い時間持続する。 92.2% 57.7% 71
断固たる一撃 Q 断固たる一撃 Q クールダウン8 射程300 自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。 ジャッジメント E ジャッジメント E クールダウン9/8.25/7.5/6.75/6 射程325 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。 勇気の護り W 勇気の護り W クールダウン22/19.5/17/14.5/12 自動効果: 敵ユニットを倒すたびに物理防御と魔法防御が増加する。 発動効果: 瞬間的にシールドと行動妨害耐性を獲得し、その後は軽減率が低下するものの、ダメージ軽減効果が長い時間持続する。 7.8% 66.7% 6

最初の5ポイント

ジャッジメント E ジャッジメント E クールダウン9/8.25/7.5/6.75/6 射程325 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。 断固たる一撃 Q 断固たる一撃 Q クールダウン8 射程300 自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。 勇気の護り W 勇気の護り W クールダウン22/19.5/17/14.5/12 自動効果: 敵ユニットを倒すたびに物理防御と魔法防御が増加する。 発動効果: 瞬間的にシールドと行動妨害耐性を獲得し、その後は軽減率が低下するものの、ダメージ軽減効果が長い時間持続する。 ジャッジメント E ジャッジメント E クールダウン9/8.25/7.5/6.75/6 射程325 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。 ジャッジメント E ジャッジメント E クールダウン9/8.25/7.5/6.75/6 射程325 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。 81.4% 54.4% 57
断固たる一撃 Q 断固たる一撃 Q クールダウン8 射程300 自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。 ジャッジメント E ジャッジメント E クールダウン9/8.25/7.5/6.75/6 射程325 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。 勇気の護り W 勇気の護り W クールダウン22/19.5/17/14.5/12 自動効果: 敵ユニットを倒すたびに物理防御と魔法防御が増加する。 発動効果: 瞬間的にシールドと行動妨害耐性を獲得し、その後は軽減率が低下するものの、ダメージ軽減効果が長い時間持続する。 ジャッジメント E ジャッジメント E クールダウン9/8.25/7.5/6.75/6 射程325 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。 ジャッジメント E ジャッジメント E クールダウン9/8.25/7.5/6.75/6 射程325 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。 11.4% 75.0% 8
断固たる一撃 Q 断固たる一撃 Q クールダウン8 射程300 自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。 ジャッジメント E ジャッジメント E クールダウン9/8.25/7.5/6.75/6 射程325 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。 勇気の護り W 勇気の護り W クールダウン22/19.5/17/14.5/12 自動効果: 敵ユニットを倒すたびに物理防御と魔法防御が増加する。 発動効果: 瞬間的にシールドと行動妨害耐性を獲得し、その後は軽減率が低下するものの、ダメージ軽減効果が長い時間持続する。 断固たる一撃 Q 断固たる一撃 Q クールダウン8 射程300 自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。 断固たる一撃 Q 断固たる一撃 Q クールダウン8 射程300 自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。 7.1% 80.0% 5

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 100.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテムストライドブレイカーストライドブレイカー 3300 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+450 体力 なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。破壊の衝撃波周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。ストライドブレイカー 100.0% 4試合
2ndアイテムファントム ダンサーファントム ダンサー 2650 +65% 攻撃速度+25% クリティカル率+10% 移動速度 幽霊のワルツゴースト化する。ファントム ダンサー 100.0% 2試合
3rdアイテムモータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。モータル リマインダー 100.0% 1試合
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 100.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテムストライドブレイカーストライドブレイカー 3300 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+450 体力 なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。破壊の衝撃波周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。ストライドブレイカー 100.0% 4試合
2ndアイテムファントム ダンサーファントム ダンサー 2650 +65% 攻撃速度+25% クリティカル率+10% 移動速度 幽霊のワルツゴースト化する。ファントム ダンサー 100.0% 2試合
3rdアイテムデッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。デッド マン プレート
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 100.0% 2試合 順番は未計測
1stアイテムストライドブレイカーストライドブレイカー 3300 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+450 体力 なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。破壊の衝撃波周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。ストライドブレイカー 100.0% 4試合
2ndアイテムファントム ダンサーファントム ダンサー 2650 +65% 攻撃速度+25% クリティカル率+10% 移動速度 幽霊のワルツゴースト化する。ファントム ダンサー 100.0% 2試合
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
後半のアイテム 状況次第、コア以降
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 100.0% 1
モータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。100.0% 1

フルビルド勝率

55.2% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 56.9%
差 (pp) -1.7
フルビルドに到達した試合 10.2% (105)
完成アイテム数別の勝率
1
32.1% 28
2
45.9% 122
3
51.6% 221
4
54.2% 321
5
60.3% 224
6
55.2% 105

最高のデュオ

ミッド · 全ランク

ボット

WR Δ n
カイ=サ 59.0% +1.8 10

サポート

WR Δ n
レオナ 58.0% -1.3 10

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