レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ガリオ のビルド

ガリオ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ガリオ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.5% 61
54.3% 35
54.5% 11

サモナースペル

49.3% 73
48.3% 29

アイテム

帝国の指令帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。66.7% 60
ヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。47.6% 42
チェインレースド クラッシャーチェインレースド クラッシャー 1250 +25 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 ノクサスの忍耐 (0秒)チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、5秒間0の魔法シールドを獲得する。52.6% 38
ホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。61.5% 26
装甲強化の進撃装甲強化の進撃 1200 +35 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。ノクサスの忍耐 (0秒)チャンピオンから物理ダメージを受けた後、5秒間0の物理シールドを獲得する。57.7% 26
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。69.6% 23

スキル順

Q 戦の旋風 戦の旋風 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン11/10/9/8/7 射程825 2つの突風を巻き起こす。突風同士は重なり合い、継続ダメージを与える巨大な竜巻となる。 W デュランドの守り デュランドの守り W コスト50 クールダウン18/17/16/15/14 射程275 防御の構えを取り移動速度が低下する。構えを解くと、周囲の敵ユニットにタウント効果とダメージを与える。 E 正義の鉄拳 正義の鉄拳 E コスト50 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 少し下がってから前方に突進し、最初に当たった敵チャンピオンをノックアップする。 R 英雄降臨 英雄降臨 R コスト100 クールダウン180/160/140 射程4000 味方1体の位置を着地点として指定し、範囲内のすべての味方に魔法ダメージを防ぐシールドを付与する。少ししてから、着地点に向かって落下し、周囲の敵をノックアップする。

最大化の優先度

戦の旋風 Q 戦の旋風 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン11/10/9/8/7 射程825 2つの突風を巻き起こす。突風同士は重なり合い、継続ダメージを与える巨大な竜巻となる。› デュランドの守り W デュランドの守り W コスト50 クールダウン18/17/16/15/14 射程275 防御の構えを取り移動速度が低下する。構えを解くと、周囲の敵ユニットにタウント効果とダメージを与える。› 正義の鉄拳 E 正義の鉄拳 E コスト50 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 少し下がってから前方に突進し、最初に当たった敵チャンピオンをノックアップする。 75.0% 16.7% 6

最初の5ポイント

戦の旋風 Q 戦の旋風 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン11/10/9/8/7 射程825 2つの突風を巻き起こす。突風同士は重なり合い、継続ダメージを与える巨大な竜巻となる。 デュランドの守り W デュランドの守り W コスト50 クールダウン18/17/16/15/14 射程275 防御の構えを取り移動速度が低下する。構えを解くと、周囲の敵ユニットにタウント効果とダメージを与える。 正義の鉄拳 E 正義の鉄拳 E コスト50 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 少し下がってから前方に突進し、最初に当たった敵チャンピオンをノックアップする。 戦の旋風 Q 戦の旋風 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン11/10/9/8/7 射程825 2つの突風を巻き起こす。突風同士は重なり合い、継続ダメージを与える巨大な竜巻となる。 戦の旋風 Q 戦の旋風 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン11/10/9/8/7 射程825 2つの突風を巻き起こす。突風同士は重なり合い、継続ダメージを与える巨大な竜巻となる。 57.1% 25.0% 4