レーン
73.7% 勝率
0.4% ピック率
2.6% バン率
2.49 KDA
6.6 CS/分
359.0 ゴールド/分
619.3 ダメージ/分
19 試合

ルーンページ

54.1% 135 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 0.0% 0.0% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
秘儀の彗星 0.4% 0.0% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 ピック率0.4% 勝率0.0% 1試合
嵐乗りの勇躍 56.6% 53.9% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。 ピック率56.6% 勝率53.9% 154試合
死神の残り火 0.7% 0.0% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。 ピック率0.7% 勝率0.0% 2試合
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 0.0% 0.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。
マナフローバンド 78.6% 52.1% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率78.6% 勝率52.1% 121試合
ニンバスクローク 21.4% 60.6% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 ピック率21.4% 勝率60.6% 33試合
優越
至高 87.7% 52.6% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率87.7% 勝率52.6% 135試合
追い風 7.1% 63.6% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率7.1% 勝率63.6% 11試合
英気集中 5.2% 62.5% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率5.2% 勝率62.5% 8試合
パワー
追火 96.8% 53.0% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率96.8% 勝率53.0% 149試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 3.2% 80.0% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率3.2% 勝率80.0% 5試合
不滅
打ちこわし 0.7% 100.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率0.7% 勝率100.0% 1試合
生命の泉 1.5% 50.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率1.5% 勝率50.0% 2試合
シールドバッシュ 1.5% 50.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率1.5% 勝率50.0% 2試合
抵抗
心身調整 0.0% 0.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
息継ぎ 76.3% 50.5% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率76.3% 勝率50.5% 103試合
ボーンアーマー 23.7% 65.6% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率23.7% 勝率65.6% 32試合
胆力
超成長 35.6% 58.3% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率35.6% 勝率58.3% 48試合
生気付与 0.7% 100.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率0.7% 勝率100.0% 1試合
気迫 60.0% 50.6% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率60.0% 勝率50.6% 81試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 98.1% 53.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率98.1% 勝率53.0% 151試合
攻撃速度 0.6% 100.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率0.6% 勝率100.0% 1試合
スキルヘイスト 1.3% 100.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率1.3% 勝率100.0% 2試合
フレックス
アダプティブフォース 91.6% 51.8% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率91.6% 勝率51.8% 141試合
移動速度 7.8% 75.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率7.8% 勝率75.0% 12試合
体力の伸び 0.6% 100.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.6% 勝率100.0% 1試合
防御
体力 89.6% 55.1% 体力 防御 体力 +65 ピック率89.6% 勝率55.1% 138試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.3% 0.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.3% 勝率0.0% 2試合
体力の伸び 9.1% 50.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率9.1% 勝率50.0% 14試合

スキル順

Q 戦の旋風 戦の旋風 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン11/10/9/8/7 射程825 2つの突風を巻き起こす。突風同士は重なり合い、継続ダメージを与える巨大な竜巻となる。 W デュランドの守り デュランドの守り W コスト50 クールダウン18/17/16/15/14 射程275 防御の構えを取り移動速度が低下する。構えを解くと、周囲の敵ユニットにタウント効果とダメージを与える。 E 正義の鉄拳 正義の鉄拳 E コスト50 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 少し下がってから前方に突進し、最初に当たった敵チャンピオンをノックアップする。 R 英雄降臨 英雄降臨 R コスト100 クールダウン180/160/140 射程4000 味方1体の位置を着地点として指定し、範囲内のすべての味方に魔法ダメージを防ぐシールドを付与する。少ししてから、着地点に向かって落下し、周囲の敵をノックアップする。

最大化の優先度

戦の旋風 Q 戦の旋風 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン11/10/9/8/7 射程825 2つの突風を巻き起こす。突風同士は重なり合い、継続ダメージを与える巨大な竜巻となる。 デュランドの守り W デュランドの守り W コスト50 クールダウン18/17/16/15/14 射程275 防御の構えを取り移動速度が低下する。構えを解くと、周囲の敵ユニットにタウント効果とダメージを与える。 正義の鉄拳 E 正義の鉄拳 E コスト50 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 少し下がってから前方に突進し、最初に当たった敵チャンピオンをノックアップする。 77.8% 57.1% 7

最初の5ポイント

戦の旋風 Q 戦の旋風 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン11/10/9/8/7 射程825 2つの突風を巻き起こす。突風同士は重なり合い、継続ダメージを与える巨大な竜巻となる。 デュランドの守り W デュランドの守り W コスト50 クールダウン18/17/16/15/14 射程275 防御の構えを取り移動速度が低下する。構えを解くと、周囲の敵ユニットにタウント効果とダメージを与える。 正義の鉄拳 E 正義の鉄拳 E コスト50 クールダウン11/10/9/8/7 射程650 少し下がってから前方に突進し、最初に当たった敵チャンピオンをノックアップする。 戦の旋風 Q 戦の旋風 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン11/10/9/8/7 射程825 2つの突風を巻き起こす。突風同士は重なり合い、継続ダメージを与える巨大な竜巻となる。 戦の旋風 Q 戦の旋風 Q コスト60/65/70/75/80 クールダウン11/10/9/8/7 射程825 2つの突風を巻き起こす。突風同士は重なり合い、継続ダメージを与える巨大な竜巻となる。 63.6% 57.1% 7

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。ヘクステック ロケットベルト 100.0% 1試合
2ndアイテム帝国の指令帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。帝国の指令 100.0% 1試合
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムヘクステック ロケットベルトヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。ヘクステック ロケットベルト 100.0% 1試合
2ndアイテム帝国の指令帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。帝国の指令 100.0% 1試合
3rdアイテムアビサル マスクアビサル マスク 2650 +350 体力+45 魔法防御+15 スキルヘイスト 荒廃周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。アビサル マスク 100.0% 1試合