Jungle では エリス は現パッチで ウーコン との 21 試合のうち 61.9% を勝っています。 この対面は エリス に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Jungle。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて エリス 側から見た値です。正の値は エリス が上回っていることを意味します。
エリス 試合
15分時点のゴールド差 -1354 1
15分時点の経験値差 -994 1
15分時点のCS差 -23.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 1
試合終了時のゴールド差 +498 21
試合終了時のCS差 -23.7 21
ソロキルの差 -0.05 21
タワープレートの差 +1.33 21
レベル差 -0.19 21
平均試合時間 (分) 27.7 21
エリス のビルド
エリス のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で エリス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
48.1% 486
50.6% 251
51.7% 151
サモナースペル
48.7% 856
53.1% 358
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
エリス の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







