レーン
0.0% 勝率
0.0% ピック率
4.5% バン率
1.18 KDA
6.4 CS/分
567.1 ゴールド/分
958.9 ダメージ/分
1 試合

ルーンページ

53.4% 822 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 58.1% 53.3% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率58.1% 勝率53.3% 957試合
アフターショック 0.2% 66.7% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率0.2% 勝率66.7% 3試合
ガーディアン 0.0% 0.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
打ちこわし 1.4% 38.5% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率1.4% 勝率38.5% 13試合
生命の泉 0.0% 0.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
シールドバッシュ 98.6% 53.5% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率98.6% 勝率53.5% 944試合
抵抗
心身調整 0.7% 42.9% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率0.7% 勝率42.9% 7試合
息継ぎ 42.2% 53.7% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率42.2% 勝率53.7% 404試合
ボーンアーマー 57.1% 53.1% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率57.1% 勝率53.1% 546試合
胆力
超成長 36.4% 54.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率36.4% 勝率54.0% 348試合
生気付与 7.1% 55.9% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率7.1% 勝率55.9% 68試合
気迫 56.5% 52.5% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率56.5% 勝率52.5% 541試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 58.0% 53.2% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率58.0% 勝率53.2% 477試合
キャッシュバック 3.9% 59.4% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率3.9% 勝率59.4% 32試合
明日
トリプル トニック 3.5% 44.8% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率3.5% 勝率44.8% 29試合
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 88.7% 53.4% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率88.7% 勝率53.4% 729試合
抜群
宇宙の英知 37.8% 50.8% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率37.8% 勝率50.8% 311試合
疾駆 7.3% 66.7% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率7.3% 勝率66.7% 60試合
なんでも屋 0.7% 83.3% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率0.7% 勝率83.3% 6試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 31.2% 51.2% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率31.2% 勝率51.2% 299試合
攻撃速度 68.2% 53.9% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率68.2% 勝率53.9% 653試合
スキルヘイスト 0.5% 100.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率0.5% 勝率100.0% 5試合
フレックス
アダプティブフォース 99.5% 53.5% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.5% 勝率53.5% 952試合
移動速度 0.2% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.2% 勝率0.0% 2試合
体力の伸び 0.3% 33.3% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.3% 勝率33.3% 3試合
防御
体力 50.4% 51.7% 体力 防御 体力 +65 ピック率50.4% 勝率51.7% 482試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.8% 55.6% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.8% 勝率55.6% 27試合
体力の伸び 46.8% 54.9% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率46.8% 勝率54.9% 448試合

スキル順

Q プレシジョンプロトコル プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 W タクティカルスイープ タクティカルスイープ W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程610 少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。 E フックショット フックショット E コスト70 クールダウン16/15/14/13/12 射程800 壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。 R ヘクステック・アルティメイタム ヘクステック・アルティメイタム R コスト100 クールダウン140/115/90 射程475 指定した敵チャンピオンに向かってダッシュして、対象を一定エリア内に閉じ込める。さらに通常攻撃がその対象に追加魔法ダメージを与えるようになる。

最大化の優先度

プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 フックショット E フックショット E コスト70 クールダウン16/15/14/13/12 射程800 壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。 タクティカルスイープ W タクティカルスイープ W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程610 少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。 97.3% 52.1% 73

最初の5ポイント

タクティカルスイープ W タクティカルスイープ W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程610 少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 フックショット E フックショット E コスト70 クールダウン16/15/14/13/12 射程800 壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 47.8% 40.6% 32
タクティカルスイープ W タクティカルスイープ W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程610 少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。 フックショット E フックショット E コスト70 クールダウン16/15/14/13/12 射程800 壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 26.9% 55.6% 18
フックショット E フックショット E コスト70 クールダウン16/15/14/13/12 射程800 壁に飛びついてから跳躍して、着地時に敵チャンピオンをノックアップする。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 タクティカルスイープ W タクティカルスイープ W コスト50/55/60/65/70 クールダウン12/11.5/11/10.5/10 射程610 少し間を置いてから扇状の範囲に攻撃を行ってダメージを与える。攻撃範囲の外側半分にいた敵ユニットにはスロウ効果と追加ダメージを与え、また同時に自身を回復する。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 プレシジョンプロトコル Q プレシジョンプロトコル Q コスト25 クールダウン9/8/7/6/5 射程325 次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。 25.4% 23.5% 17

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムトリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。トリニティ フォース
2ndアイテムラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。ラヴァナス ハイドラ
3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス
1stアイテムトリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。トリニティ フォース
2ndアイテムラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。ラヴァナス ハイドラ
3rdアイテムショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛
1stアイテムトリニティ フォーストリニティ フォース 3333 +36 攻撃力+30% 攻撃速度+333 体力+15 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。加速通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。トリニティ フォース
2ndアイテムラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 3300 +65 攻撃力+15 スキルヘイスト+12% ライフスティール なぎ払い通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月周囲の敵にの物理ダメージを与える。自身のライフスティールは、このダメージに適用される。ラヴァナス ハイドラ
3rdアイテムステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。ステラックの篭手