カミール

カミール パッチ履歴

数値の名前はゲームファイル由来で、英語のまま表示されます。
チャンピオンの全統計 カウンター デュオ プロビルド

カミール で変わったすべての数値をパッチごとに表示します。値はゲームのデータファイルから取得しているので、実際にゲームが使っている数字です。

26.16
強化

W タクティカルスイープ

  • Outer Cone Max HP Damage 0.06/0.065/0.07/0.075/0.08 0.07/0.075/0.08/0.085/0.09
25.20

基本ステータス

  • Armor per level 5 4.5

W タクティカルスイープ

  • Base Damage 50/75/100/125/150 60/85/110/135/160
  • Cooldown 17/15.5/14/12.5/11 15/14/13/12/11
14.21
弱体

基本ステータス

  • Base health 670 650

W タクティカルスイープ

  • Base Damage 70/100/130/160/190 50/75/100/125/150

E フックショット

  • BAD Ratio 0.9 0.75
14.11
弱体

Q プレシジョンプロトコル

  • MS Bonus 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 0.25/0.3/0.35/0.4/0.45

R ヘクステック・アルティメイタム

  • On Hit Damage 20/30/40 5/10/15
14.7

Q プレシジョンプロトコル

  • Cooldown 9/8.25/7.5/6.75/6 9/8/7/6/5
  • MS Bonus 0.3/0.325/0.35/0.375/0.4 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5

W タクティカルスイープ

  • Outer Cone Max HP Damage 0.05/0.055/0.06/0.065/0.07 0.06/0.065/0.07/0.075/0.08

E フックショット

  • Base Damage 80/110/140/170/200 60/90/120/150/180
14.2
強化

基本ステータス

  • Base health 646 670

Q プレシジョンプロトコル

  • MS Bonus 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 0.3/0.325/0.35/0.375/0.4
13.15
強化

基本ステータス

  • Attack damage per level 3.5 3.8

R ヘクステック・アルティメイタム

  • On Hit Damage 5/10/15 20/30/40
12.21
弱体

基本ステータス

  • Base magic resist 32.1 32
12.17
強化

P アダプティブディフェンス

  • Max HP Coefficient 0.17 0.2

E フックショット

  • BAD Ratio 0.75 0.9
  • Base Damage 60/95/130/165/200 80/110/140/170/200
12.10

基本ステータス

  • Armor per level 3.8 5
  • Base health 576 646
  • Health per level 85 99
  • Magic resist per level 1.25 2.05

P アダプティブディフェンス

  • Max HP Coefficient 0.2 0.17
11.24

W タクティカルスイープ

  • AD Required For1 Percent Damage 30 40
  • AD Required Tooltip Only 0.00033 0.00025
  • Outer Cone Max HP Damage 0.06/0.065/0.07/0.075/0.08 0.05/0.055/0.06/0.065/0.07

E フックショット

  • Cooldown 16/14.5/13/11.5/10 16/15/14/13/12
11.4
弱体

W タクティカルスイープ

  • Cooldown 15/13.5/12/10.5/9 17/15.5/14/12.5/11