ブランド セト

ブランド vs セト, Support

サポート パッチ 26.18
セト 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Support では ブランド は現パッチで セト との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ブランド 100.0% 補正勝率: 51.2% チャンピオンの平均: 50.0% 差: +1.2
+0.8 対面の有利度 試合: 1
セト 0.0% 補正勝率: 48.0% チャンピオンの平均: 49.2% 差: -1.2

レーン戦

以下の数字はすべて ブランド 側から見た値です。正の値は ブランド が上回っていることを意味します。

ブランド 試合
試合終了時のゴールド差 +1567 1
試合終了時のCS差 +8.0 1
ソロキルの差 0.00 1
タワープレートの差 +12.00 1
レベル差 +2.00 1
平均試合時間 (分) 24.3 1

ブランド のビルド

ブランド のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ブランド がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

51.4% 905
46.5% 86
51.2% 82

サモナースペル

50.4% 524
51.7% 207

アイテム

ザズ=ザクのレルムスパイクザズ=ザクのレルムスパイク 400 +200 体力+75% 基本体力自動回復+75% 基本マナ自動回復+9 10秒あたりゴールド ヴォイドの爆発チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。発動効果 (4チャージ)視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。49.8% 574
リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプター 2600 +65 魔力+400 体力 ライムフロスト攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。52.4% 496
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 50.0% 442
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。52.0% 394
黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。51.4% 216
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。51.1% 90

スキル順

Q 焦炎 焦炎 Q コスト70 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程1050 指定方向に火の玉を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、このスキルが命中するとスタン状態になる。 W 烈火の柱 烈火の柱 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程900 発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。 E 焼灼 焼灼 E コスト90 クールダウン13/12/11/10/9 射程625 強力な爆風で対象を攻撃し、周囲の敵も巻き込んで魔法ダメージを与える。炎上中の対象に爆風が命中すると、効果範囲が2倍になる。 R 業火 業火 R コスト100 クールダウン100/90/80 射程750 指定した対象に最大5回まで跳ね返る強力な火炎弾を放つ。この火炎弾は自身と付近にいる敵の間で跳ね返り、敵に命中するたびに魔法ダメージを与える。この跳ね返りは、優先的に敵チャンピオンの「炎上」スタックを最大にしようとする。炎上中の対象に命中すると、短い間その対象にスロウを与える。

最大化の優先度

烈火の柱 W 烈火の柱 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程900 発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。 焼灼 E 焼灼 E コスト90 クールダウン13/12/11/10/9 射程625 強力な爆風で対象を攻撃し、周囲の敵も巻き込んで魔法ダメージを与える。炎上中の対象に爆風が命中すると、効果範囲が2倍になる。 焦炎 Q 焦炎 Q コスト70 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程1050 指定方向に火の玉を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、このスキルが命中するとスタン状態になる。 62.0% 40.8% 49
烈火の柱 W 烈火の柱 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程900 発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。 焦炎 Q 焦炎 Q コスト70 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程1050 指定方向に火の玉を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、このスキルが命中するとスタン状態になる。 焼灼 E 焼灼 E コスト90 クールダウン13/12/11/10/9 射程625 強力な爆風で対象を攻撃し、周囲の敵も巻き込んで魔法ダメージを与える。炎上中の対象に爆風が命中すると、効果範囲が2倍になる。 35.4% 50.0% 28

最初の5ポイント

烈火の柱 W 烈火の柱 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程900 発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。 焦炎 Q 焦炎 Q コスト70 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程1050 指定方向に火の玉を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、このスキルが命中するとスタン状態になる。 焼灼 E 焼灼 E コスト90 クールダウン13/12/11/10/9 射程625 強力な爆風で対象を攻撃し、周囲の敵も巻き込んで魔法ダメージを与える。炎上中の対象に爆風が命中すると、効果範囲が2倍になる。 烈火の柱 W 烈火の柱 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程900 発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。 烈火の柱 W 烈火の柱 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程900 発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。 49.5% 44.4% 45
烈火の柱 W 烈火の柱 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程900 発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。 焼灼 E 焼灼 E コスト90 クールダウン13/12/11/10/9 射程625 強力な爆風で対象を攻撃し、周囲の敵も巻き込んで魔法ダメージを与える。炎上中の対象に爆風が命中すると、効果範囲が2倍になる。 焦炎 Q 焦炎 Q コスト70 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程1050 指定方向に火の玉を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、このスキルが命中するとスタン状態になる。 烈火の柱 W 烈火の柱 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程900 発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。 烈火の柱 W 烈火の柱 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程900 発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。 45.1% 41.5% 41
焼灼 E 焼灼 E コスト90 クールダウン13/12/11/10/9 射程625 強力な爆風で対象を攻撃し、周囲の敵も巻き込んで魔法ダメージを与える。炎上中の対象に爆風が命中すると、効果範囲が2倍になる。 焦炎 Q 焦炎 Q コスト70 クールダウン8/7.5/7/6.5/6 射程1050 指定方向に火の玉を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、このスキルが命中するとスタン状態になる。 烈火の柱 W 烈火の柱 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程900 発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。 烈火の柱 W 烈火の柱 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程900 発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。 烈火の柱 W 烈火の柱 W コスト60/70/80/90/100 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程900 発動から一瞬遅れて指定地点に火柱を発生させ、範囲内の敵ユニットに魔法ダメージを与える。炎上中の対象は、火柱から受けるダメージが25%増加する。 5.5% 60.0% 5

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。