レーン
49.6% 勝率
6.4% ピック率
4.1% バン率
3.04 KDA
0.9 CS/分
315.7 ゴールド/分
415.8 ダメージ/分
1560 試合

ルーンページ

50.7% 944 チャンピオン
覇道
電撃 94.6% 50.3% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ピック率94.6% 勝率50.3% 1476試合
魂の収穫 0.2% 100.0% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率0.2% 勝率100.0% 3試合
ヘイルブレード 0.1% 0.0% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
悪意
追い打ち 94.7% 49.9% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率94.7% 勝率49.9% 1398試合
血の味わい 4.9% 58.9% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率4.9% 勝率58.9% 73試合
サドンインパクト 0.3% 20.0% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率0.3% 勝率20.0% 5試合
追跡
第六感 1.8% 48.1% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率1.8% 勝率48.1% 27試合
グリスリー メメント 1.8% 42.3% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率1.8% 勝率42.3% 26試合
ディープワード 96.4% 50.5% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率96.4% 勝率50.5% 1423試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 43.1% 50.6% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率43.1% 勝率50.6% 636試合
執拗な賞金首狩り 50.3% 49.7% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率50.3% 勝率49.7% 742試合
至極の賞金首狩り 6.6% 52.0% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率6.6% 勝率52.0% 98試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.1% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
魔法の靴 96.1% 50.8% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率96.1% 勝率50.8% 907試合
キャッシュバック 1.2% 45.5% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率1.2% 勝率45.5% 11試合
明日
トリプル トニック 0.8% 62.5% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率0.8% 勝率62.5% 8試合
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 4.6% 48.8% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率4.6% 勝率48.8% 43試合
抜群
宇宙の英知 58.4% 50.5% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率58.4% 勝率50.5% 551試合
疾駆 0.4% 75.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率0.4% 勝率75.0% 4試合
なんでも屋 38.5% 51.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率38.5% 勝率51.0% 363試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 5.1% 40.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率5.1% 勝率40.0% 75試合
攻撃速度 93.4% 50.8% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率93.4% 勝率50.8% 1379試合
スキルヘイスト 1.5% 54.5% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率1.5% 勝率54.5% 22試合
フレックス
アダプティブフォース 22.6% 48.2% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率22.6% 勝率48.2% 334試合
移動速度 74.1% 51.3% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率74.1% 勝率51.3% 1093試合
体力の伸び 3.3% 40.8% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率3.3% 勝率40.8% 49試合
防御
体力 63.5% 50.3% 体力 防御 体力 +65 ピック率63.5% 勝率50.3% 937試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.0% 46.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.0% 勝率46.7% 15試合
体力の伸び 35.5% 50.4% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率35.5% 勝率50.4% 524試合

スキル順

Q 宇宙の法則 宇宙の法則 Q コスト60 クールダウン11/10/9/8/7 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。 W 回復の遺物 回復の遺物 W コスト70 射程800 体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。 E 精霊の旅路 精霊の旅路 E コスト30 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程900 付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。 R 運命の調律 運命の調律 R コスト100 クールダウン110/95/80 射程3400 精霊の魔力を放つ。魔力は放物線を描いて飛んでいき、着弾と同時に範囲内のすべてのユニットとタワーをしばらく停止させる。

最大化の優先度

宇宙の法則 Q 宇宙の法則 Q コスト60 クールダウン11/10/9/8/7 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。› 回復の遺物 W 回復の遺物 W コスト70 射程800 体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。› 精霊の旅路 E 精霊の旅路 E コスト30 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程900 付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。 93.5% 67.2% 58

最初の5ポイント

宇宙の法則 Q 宇宙の法則 Q コスト60 クールダウン11/10/9/8/7 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。 回復の遺物 W 回復の遺物 W コスト70 射程800 体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。 精霊の旅路 E 精霊の旅路 E コスト30 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程900 付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。 宇宙の法則 Q 宇宙の法則 Q コスト60 クールダウン11/10/9/8/7 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。 宇宙の法則 Q 宇宙の法則 Q コスト60 クールダウン11/10/9/8/7 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。 83.9% 47.9% 94
宇宙の法則 Q 宇宙の法則 Q コスト60 クールダウン11/10/9/8/7 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。 精霊の旅路 E 精霊の旅路 E コスト30 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程900 付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。 回復の遺物 W 回復の遺物 W コスト70 射程800 体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。 宇宙の法則 Q 宇宙の法則 Q コスト60 クールダウン11/10/9/8/7 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。 宇宙の法則 Q 宇宙の法則 Q コスト60 クールダウン11/10/9/8/7 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。 11.6% 53.8% 13
宇宙の法則 Q 宇宙の法則 Q コスト60 クールダウン11/10/9/8/7 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。 回復の遺物 W 回復の遺物 W コスト70 射程800 体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。 宇宙の法則 Q 宇宙の法則 Q コスト60 クールダウン11/10/9/8/7 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。 精霊の旅路 E 精霊の旅路 E コスト30 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程900 付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。 宇宙の法則 Q 宇宙の法則 Q コスト60 クールダウン11/10/9/8/7 魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。 4.5% 60.0% 5

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 52.0% 75試合 順番は未計測
1stアイテムソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。ソラリのロケット 55.3% 38試合
›
2ndアイテムバンドルパイプバンドルパイプ 2300 +200 体力+15 スキルヘイスト+20 物理防御+20 魔法防御 ファンファーレ敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると、0秒間「ファンファーレ」を獲得する。「ファンファーレ」は移動速度を20増加させる。「ファンファーレ」を獲得中は、自身を含む周囲の味方の攻撃速度が0増加する。バンドルパイプ 53.8% 13試合
›
3rdアイテムプロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。プロトプラズム ハーネス 50.0% 2試合
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 52.0% 75試合 順番は未計測
1stアイテムデッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。デッド マン プレート 48.1% 52試合
›
2ndアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面 45.5% 11試合
›
3rdアイテム騎士の誓い騎士の誓い 2300 +200 体力+40 物理防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 犠牲味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの14%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)味方を同志に指定する。騎士の誓い 75.0% 4試合
ブーツスイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。スイフトネス ブーツ 52.0% 75試合 順番は未計測
1stアイテムデッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。デッド マン プレート 48.1% 52試合
›
2ndアイテムソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。ソラリのロケット 64.7% 17試合
›
3rdアイテムケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。ケイニック ルーケルン 100.0% 2試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
リデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。100.0% 1
ソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。0.0% 1

フルビルド勝率

54.5% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.6%
差 (pp) -3.0
フルビルドに到達した試合 3.5% (55)
完成アイテム数別の勝率
2
24.7% 89
3
39.5% 337
4
53.1% 683
5
57.0% 388
6
54.5% 55

最高のデュオ

サポート · 全ランク

ボット

WR Δ n
トリスターナ 56.7% +5.1 81
アフェリオス 52.5% +3.9 45
ユナラ 50.8% +3.5 45
ケイトリン 51.0% +3.4 241
スモルダー 48.8% +3.3 39

すべての相方 →

すべての対面 →