アジール ツイステッド・フェイト

アジール vs ツイステッド・フェイト

ミッド パッチ 26.19
ツイステッド・フェイト 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Mid では アジール は現パッチで ツイステッド・フェイト との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は アジール に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

アジール 100.0% 補正勝率: 44.3% チャンピオンの平均: 42.9% 差: +1.4
+1.1 対面の有利度 試合: 1
ツイステッド・フェイト 0.0% 補正勝率: 45.0% チャンピオンの平均: 46.1% 差: -1.1

レーン戦

以下の数字はすべて アジール 側から見た値です。正の値は アジール が上回っていることを意味します。

アジール 試合
試合終了時のゴールド差 +4665 1
試合終了時のCS差 +107.0 1
ソロキルの差 0.00 1
タワープレートの差 +1.00 1
レベル差 +1.00 1
平均試合時間 (分) 31.6 1

アジール のビルド

アジール のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で アジール がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.0% 20
50.0% 12
30.0% 10

サモナースペル

41.5% 41
50.0% 6

アイテム

ナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。44.7% 47
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 40.0% 40
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。55.6% 27
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。50.0% 24
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。63.2% 19
黄昏と暁黄昏と暁 3100 +300 体力+60 魔力+20 スキルヘイスト+20% 攻撃速度 追撃 (0秒)スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。50.0% 8

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。