レーン
42.9% 勝率
2.0% ピック率
0.4% バン率
1.94 KDA
7.8 CS/分
429.8 ゴールド/分
925.9 ダメージ/分
226 試合

ルーンページ

35.2% 91 チャンピオン
栄華
プレスアタック 57.6% 40.5% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率57.6% 勝率40.5% 148試合
リーサルテンポ 23.3% 43.3% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率23.3% 勝率43.3% 60試合
フリートフットワーク 0.8% 50.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率0.8% 勝率50.0% 2試合
征服者 3.1% 62.5% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率3.1% 勝率62.5% 8試合
勇壮
体力吸収 7.4% 63.6% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率7.4% 勝率63.6% 11試合
凱旋 4.7% 57.1% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率4.7% 勝率57.1% 7試合
冷静沈着 87.8% 37.7% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率87.8% 勝率37.7% 130試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 100.0% 40.5% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率100.0% 勝率40.5% 148試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 3.4% 0.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率3.4% 勝率0.0% 5試合
切り崩し 92.6% 43.8% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率92.6% 勝率43.8% 137試合
背水の陣 4.1% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率4.1% 勝率0.0% 6試合
不滅
力
打ちこわし 1.1% 0.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率1.1% 勝率0.0% 1試合
生命の泉 0.0% 0.0% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 0.0% 0.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
息継ぎ 4.4% 25.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率4.4% 勝率25.0% 4試合
ボーンアーマー 95.6% 35.6% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率95.6% 勝率35.6% 87試合
胆力
超成長 85.7% 35.9% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率85.7% 勝率35.9% 78試合
生気付与 0.0% 0.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
気迫 13.2% 33.3% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率13.2% 勝率33.3% 12試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.0% 0.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
攻撃速度 100.0% 40.5% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率100.0% 勝率40.5% 148試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 83.1% 38.2% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率83.1% 勝率38.2% 123試合
移動速度 9.5% 64.3% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率9.5% 勝率64.3% 14試合
体力の伸び 7.4% 36.4% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率7.4% 勝率36.4% 11試合
防御
体力 37.2% 34.5% 体力 防御 体力 +65 ピック率37.2% 勝率34.5% 55試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.7% 100.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率0.7% 勝率100.0% 1試合
体力の伸び 62.2% 43.5% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率62.2% 勝率43.5% 92試合

スキル順

Q 征服の勅命 征服の勅命 Q コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/12/10/8/6 射程740 すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。 W 目覚めよ! 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 E 流砂の衝撃 流砂の衝撃 E コスト60 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程1100 アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。 R 皇帝の分砂嶺 皇帝の分砂嶺 R コスト100 クールダウン120/105/90 射程250 兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵にダメージとノックバックを与えたあと、その場で敵の進行を防ぐ壁となる。

最大化の優先度

目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。› 征服の勅命 Q 征服の勅命 Q コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/12/10/8/6 射程740 すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。› 流砂の衝撃 E 流砂の衝撃 E コスト60 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程1100 アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。 95.8% 65.2% 23

最初の5ポイント

目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 征服の勅命 Q 征服の勅命 Q コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/12/10/8/6 射程740 すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。 流砂の衝撃 E 流砂の衝撃 E コスト60 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程1100 アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。 目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 80.8% 61.9% 21
目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 征服の勅命 Q 征服の勅命 Q コスト70/80/90/100/110 クールダウン14/12/10/8/6 射程740 すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。 目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 流砂の衝撃 E 流砂の衝撃 E コスト60 クールダウン22/20.5/19/17.5/16 射程1100 アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。 目覚めよ! W 目覚めよ! W コスト40/35/30/25/20 クールダウン1.5 射程525 アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。 11.5% 33.3% 3

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 70.6% 17試合 順番は未計測
1stアイテムナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ナッシャー トゥース 59.1% 22試合
›
2ndアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム 55.6% 9試合
›
3rdアイテムラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。ラバドン デスキャップ 66.7% 3試合
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 70.6% 17試合 順番は未計測
1stアイテムナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ナッシャー トゥース 59.1% 22試合
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2ndアイテムホライゾン フォーカスホライゾン フォーカス 2700 +75 魔力+25 スキルヘイスト ハイパーショット射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。フォーカス「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。ホライゾン フォーカス 100.0% 1試合
›
3rdアイテムバンシー ヴェールバンシー ヴェール 3000 +105 魔力+40 魔法防御 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。バンシー ヴェール 100.0% 1試合
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 70.6% 17試合 順番は未計測
1stアイテムナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。ナッシャー トゥース 59.1% 22試合
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2ndアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面 100.0% 2試合
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3rdアイテムリッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。リッチ ベイン 100.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。100.0% 3
リッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。0.0% 1
バンシー ヴェールバンシー ヴェール 3000 +105 魔力+40 魔法防御 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。0.0% 1
クリプトブルームクリプトブルーム 3000 +75 魔力+30% 魔法防御貫通+20 スキルヘイスト 死から命へ自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。100.0% 1
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。100.0% 1

最高のデュオ

ミッド · 全ランク

ジャングル

WR Δ n
リー・シン 43.7% +2.4 15

ボット

WR Δ n
カイ=サ 45.4% +3.0 29
ケイトリン 41.6% +1.3 15
ジン 42.4% +0.4 23
ジンクス 45.0% -0.2 18

サポート

WR Δ n
ルル 43.4% +0.8 15
スレッシュ 44.2% -0.9 17

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