アジール フィオラ

アジール vs フィオラ

ミッド パッチ 26.19
フィオラ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Mid では アジール は現パッチで フィオラ との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

アジール 100.0% 補正勝率: 45.0% チャンピオンの平均: 43.6% 差: +1.4
+0.4 対面の有利度 試合: 1
フィオラ 0.0% 補正勝率: 0.0% チャンピオンの平均: 0.0% 差: 0.0

レーン戦

以下の数字はすべて アジール 側から見た値です。正の値は アジール が上回っていることを意味します。

アジール 試合
15分時点のゴールド差 +598 1
15分時点の経験値差 -40 1
15分時点のCS差 +20.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.00 1
試合終了時のゴールド差 +1182 1
試合終了時のCS差 +74.0 1
ソロキルの差 -2.00 1
タワープレートの差 -1.00 1
レベル差 0.00 1
平均試合時間 (分) 35.5 1

アジール のビルド

アジール のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で アジール がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.0% 16
45.5% 11
33.3% 6

サモナースペル

38.7% 31
60.0% 5

アイテム

ナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。44.4% 36
連呪使いのブーツ連呪使いのブーツ 1100 +20 魔法防御貫通+8% 魔法防御貫通+45 移動速度 38.7% 31
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。50.0% 20
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。52.6% 19
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。56.2% 16
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。16.7% 6

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。