アムム スレッシュ

アムム vs スレッシュ

サポート パッチ 26.18
スレッシュ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Support では アムム は現パッチで スレッシュ との 10 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Support。 現パッチの試合数は 10 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

アムム 50.0% 補正勝率: 48.6% チャンピオンの平均: 48.2% 差: +0.4
+0.3 対面の有利度 試合: 10
スレッシュ 50.0% 補正勝率: 51.1% チャンピオンの平均: 51.3% 差: -0.3

レーン戦

以下の数字はすべて アムム 側から見た値です。正の値は アムム が上回っていることを意味します。

アムム 試合
試合終了時のゴールド差 +168 10
試合終了時のCS差 -2.3 10
ソロキルの差 -0.10 10
タワープレートの差 +0.20 10
レベル差 -0.20 10
平均試合時間 (分) 27.2 10

アムム のビルド

アムム のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で アムム がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

50.0% 214
42.2% 166
52.4% 63

サモナースペル

49.6% 343
50.0% 110

アイテム

ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。50.3% 298
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。44.7% 217
サンファイア イージスサンファイア イージス 2800 +350 体力+50 物理防御+10 スキルヘイスト 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。51.0% 206
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 52.5% 181
アビサル マスクアビサル マスク 2650 +350 体力+45 魔法防御+15 スキルヘイスト 荒廃周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。56.1% 148
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。52.5% 122

スキル順

Q 絡みつく包帯 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 W めそめそ めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 E だだっこ だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 R めそめそミイラの呪い めそめそミイラの呪い R コスト100/150/200 クールダウン150/125/100 射程550 周囲の敵ユニットを包帯で拘束して「呪い」を付与する。さらにダメージを与えてスタンさせる。

最大化の優先度

だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 73.3% 50.0% 22
だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 16.7% 60.0% 5
絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 10.0% 33.3% 3

最初の5ポイント

めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 48.1% 30.8% 13
絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 33.3% 77.8% 9
だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 18.5% 40.0% 5

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。