レーン
36.7% 勝率
0.7% ピック率
0.7% バン率
1.83 KDA
1.1 CS/分
293.2 ゴールド/分
382.1 ダメージ/分
30 試合

ルーンページ

50.0% 32 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.0% 0.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
リーサルテンポ 0.0% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 51.3% 48.7% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率51.3% 勝率48.7% 39試合
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 100.0% 48.7% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率100.0% 勝率48.7% 39試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 0.0% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
レジェンド: ヘイスト 100.0% 48.7% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率100.0% 勝率48.7% 39試合
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 0.0% 0.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
切り崩し 2.6% 0.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率2.6% 勝率0.0% 1試合
背水の陣 97.4% 50.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率97.4% 勝率50.0% 38試合
覇道
悪意
追い打ち 96.9% 51.6% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率96.9% 勝率51.6% 31試合
血の味わい 0.0% 0.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
サドンインパクト 3.1% 0.0% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率3.1% 勝率0.0% 1試合
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 0.0% 0.0% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 0.0% 0.0% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。
執拗な賞金首狩り 0.0% 0.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
至極の賞金首狩り 100.0% 50.0% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率100.0% 勝率50.0% 32試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 15.4% 33.3% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率15.4% 勝率33.3% 6試合
攻撃速度 82.1% 53.1% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率82.1% 勝率53.1% 32試合
スキルヘイスト 2.6% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率2.6% 勝率0.0% 1試合
フレックス
アダプティブフォース 97.4% 50.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率97.4% 勝率50.0% 38試合
移動速度 0.0% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
体力の伸び 2.6% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率2.6% 勝率0.0% 1試合
防御
体力 2.6% 0.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率2.6% 勝率0.0% 1試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 5.1% 50.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率5.1% 勝率50.0% 2試合
体力の伸び 92.3% 50.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率92.3% 勝率50.0% 36試合

スキル順

Q 絡みつく包帯 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 W めそめそ めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 E だだっこ だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 R めそめそミイラの呪い めそめそミイラの呪い R コスト100/150/200 クールダウン150/125/100 射程550 周囲の敵ユニットを包帯で拘束して「呪い」を付与する。さらにダメージを与えてスタンさせる。

最大化の優先度

だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 80.0% 0.0% 4

最初の5ポイント

めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 60.0% 0.0% 3

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
2ndアイテムアビサル マスクアビサル マスク 2650 +350 体力+45 魔法防御+15 スキルヘイスト 荒廃周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。アビサル マスク
3rdアイテムケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。ケイニック ルーケルン
1stアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
2ndアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル
3rdアイテムフローズン ハートフローズン ハート 2500 +75 物理防御+400 マナ+20 スキルヘイスト 冬の抱擁周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。フローズン ハート
1stアイテムライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。ライアンドリーの仮面
2ndアイテムアビサル マスクアビサル マスク 2650 +350 体力+45 魔法防御+15 スキルヘイスト 荒廃周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。アビサル マスク
3rdアイテムホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。ホロウ レディアンス

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