レーン

Support では アムム は現パッチで ソナ との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Support。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

アムム 100.0% 補正勝率: 45.6% チャンピオンの平均: 44.2% 差: +1.4
+0.6 対面の有利度 試合: 1
ソナ 0.0% 補正勝率: 51.5% チャンピオンの平均: 52.8% 差: -1.3

レーン戦

以下の数字はすべて アムム 側から見た値です。正の値は アムム が上回っていることを意味します。

アムム 試合
試合終了時のゴールド差 -1168 1
試合終了時のCS差 +5.0 1
ソロキルの差 -1.00 1
タワープレートの差 -1.00 1
レベル差 -1.00 1
平均試合時間 (分) 27.6 1

アムム のビルド

アムム のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で アムム がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

49.7% 157
51.6% 128
44.2% 43

サモナースペル

50.6% 253
46.0% 87

アイテム

ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。53.2% 218
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。46.9% 179
サンファイア イージスサンファイア イージス 2800 +350 体力+50 物理防御+10 スキルヘイスト 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。55.7% 149
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 53.8% 117
アビサル マスクアビサル マスク 2650 +350 体力+45 魔法防御+15 スキルヘイスト 荒廃周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。62.5% 96
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。46.7% 90

スキル順

Q 絡みつく包帯 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 W めそめそ めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 E だだっこ だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 R めそめそミイラの呪い めそめそミイラの呪い R コスト100/150/200 クールダウン150/125/100 射程550 周囲の敵ユニットを包帯で拘束して「呪い」を付与する。さらにダメージを与えてスタンさせる。

最大化の優先度

だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。› 絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。› めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 80.6% 48.0% 25
だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。› めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。› 絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 9.7% 100.0% 3
絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。› だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。› めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 9.7% 33.3% 3

最初の5ポイント

めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 59.3% 56.2% 16
絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 22.2% 50.0% 6
だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 めそめそ W めそめそ W コスト8 クールダウン1 射程300 涙を流し、触れた敵に最大体力の一定割合のダメージを毎秒与え、対象に付与された「呪い」の効果時間を更新する。 絡みつく包帯 Q 絡みつく包帯 Q コスト50 クールダウン3 射程1100 指定方向にべとべとの包帯を投げつける。敵に当たるとダメージとスタンを与え、包帯をたぐって相手の近くに素早く移動する。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 だだっこ E だだっこ E コスト35 クールダウン9/8/7/6/5 射程350 敵から受ける物理ダメージを恒久的に軽減する。発動して怒りを爆発させると、周囲の敵にダメージを与える。自身が攻撃を受けるたびに「だだっこ」のクールダウンが短縮される。 18.5% 20.0% 5

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。