アクシャン フィズ

アクシャン vs フィズ

ミッド パッチ 26.19
フィズ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Mid では アクシャン は現パッチで フィズ との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は アクシャン に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

アクシャン 100.0% 補正勝率: 49.3% チャンピオンの平均: 48.1% 差: +1.3
+1.2 対面の有利度 試合: 1
フィズ 0.0% 補正勝率: 54.0% チャンピオンの平均: 55.4% 差: -1.4

レーン戦

以下の数字はすべて アクシャン 側から見た値です。正の値は アクシャン が上回っていることを意味します。

アクシャン 試合
15分時点のゴールド差 -2499 1
15分時点の経験値差 -1030 1
15分時点のCS差 -9.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 -2.00 1
試合終了時のゴールド差 +5125 1
試合終了時のCS差 +35.0 1
ソロキルの差 +2.00 1
タワープレートの差 +3.00 1
レベル差 +2.00 1
平均試合時間 (分) 26.1 1

アクシャン のビルド

アクシャン のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で アクシャン がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

59.5% 37
47.6% 21
0.0% 1

サモナースペル

46.8% 47
54.5% 11

アイテム

コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。50.0% 52
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 62.9% 35
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。60.0% 30
ラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノン 2650 +35% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 心眼エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。60.0% 15
モータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。44.4% 9
ストームレイザーストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。62.5% 8

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。