エイトロックス ツイステッド・フェイト

エイトロックス vs ツイステッド・フェイト, ADC

ボット パッチ 26.19
ツイステッド・フェイト 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

エイトロックス のビルド

エイトロックス のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で エイトロックス がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

47.4% 1059
52.0% 250
54.4% 79

サモナースペル

49.5% 855
46.1% 388

アイテム

ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。0.0% 2
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。0.0% 1
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。0.0% 1
サンダード スカイサンダード スカイ 3100 +40 攻撃力+400 体力+10 スキルヘイスト ライトシールドストライクチャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。0.0% 1
ヒュブリスヒュブリス 2800 +55 攻撃力+18 脅威+10 スキルヘイスト エミネンス直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が12 + キルしたチャンピオンごとに3増加する。0.0% 1

スキル順

Q ダーキンブレード ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 W 炎獄の鎖 炎獄の鎖 W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程825 地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。 E 影進撃 影進撃 E クールダウン9/8/7/6/5 自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。 R ワールドエンダー ワールドエンダー R クールダウン120/100/80 悪魔形態を解放して周囲の敵ミニオンにフィアー効果を与え、攻撃力、回復量、移動速度が増加する。キルまたはアシストを獲得した場合、この効果が延長される。

最大化の優先度

ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。› 影進撃 E 影進撃 E クールダウン9/8/7/6/5 自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。› 炎獄の鎖 W 炎獄の鎖 W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程825 地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。 98.3% 56.5% 115

最初の5ポイント

ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 影進撃 E 影進撃 E クールダウン9/8/7/6/5 自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。 炎獄の鎖 W 炎獄の鎖 W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程825 地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。 ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 78.2% 59.1% 93
ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 影進撃 E 影進撃 E クールダウン9/8/7/6/5 自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。 ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 炎獄の鎖 W 炎獄の鎖 W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程825 地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。 ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 16.8% 45.0% 20
ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 炎獄の鎖 W 炎獄の鎖 W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程825 地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。 影進撃 E 影進撃 E クールダウン9/8/7/6/5 自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。 ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 5.0% 16.7% 6

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