ゼラス

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アリーナ ティアリスト パッチ 26.20
ビルドと統計

ゼラスで選ばれたアグメント

1 ジャイアント スレイヤー ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー 小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。 1.91 90.9% 11 6.0%+0.57
2 マジックミサイル マジックミサイルマジックミサイル スキルでダメージを与えると、3発の魔法のミサイルが発射される。ミサイルはそれぞれ、最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。 2.64 71.4% 14 7.6%+0.38
3 エウレカ エウレカエウレカ 魔力の20%にあたるスキルヘイストを獲得する。 2.73 63.6% 11 6.0%+0.27
4 偉大なる悪 偉大なる悪偉大なる悪 敵にスキルを命中させると、魔力が1恒久的に増加する。 4ラウンド以降に獲得した場合、魔力が40増加する。 2.83 58.3% 12 6.5%+0.40
5 トゥルーショットプロディジー トゥルーショットプロディジートゥルーショットプロディジー 遠くからチャンピオンにダメージを与えると、対象に向けて「トゥルーショットバラージ」が発射される。 2.86 58.6% 29 15.8%+0.28
6 ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット 3.00 60.0% 25 13.6%+0.10
7 魔法的思考 魔法的思考魔法的思考 魔力が60増加する。 3.30 70.0% 10 5.4%+0.05
8 スキルの覚醒 スキルの覚醒スキルの覚醒 敵にスキルを命中させると、自身からスキル命中位置にかけて爆発が起こり、魔法ダメージ与える。 3.40 50.0% 10 5.4%-0.14
9 腕利きスナイパー 腕利きスナイパー腕利きスナイパー 遠距離から非アルティメットスキルを敵に命中させると、そのスキルのクールダウンが大幅に短縮される。 3.43 47.6% 21 11.4%+0.13
10 変力装置 変力装置変力装置 増加攻撃力を魔力に変換する。魔力が15%増加する。 3.46 53.8% 13 7.1%-0.10
11 頭脳派 頭脳派頭脳派 各ラウンド開始時、魔力1につき耐久値1のシールドを獲得する。 3.50 41.7% 12 6.5%-0.20
12 変質: プリズム 変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.62 31.2% 16 8.7%-0.23

ゼラス で購入されたアイテム

1 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 1.90 90.0% 10 2.7%+0.58
2 ストームサージ ストームサージストームサージ 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 15 · 移動速度 4% · ストームレイダー · チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。 · スコール · 2秒後、魔法ダメージを与える。「スコール」発動前に対象を倒した場合、その対象は周囲の敵にダメージを与える。また、自身は1.5秒間25%の移動速度を獲得する。 2.11 88.9% 9 2.4%+0.52
3 ナイト ハーベスター ナイト ハーベスターナイト ハーベスター 2750 魔力 90 · 体力 300 · スキルヘイスト 25 · ソウルレンド チャンピオンごとに (0秒) · チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1秒間移動速度が60%増加する。 · 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 2.55 68.2% 22 6.0%+0.52
4 ルーデン エコー ルーデン エコールーデン エコー 2500 魔力 85 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · エコー · ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 2.75 64.3% 28 7.6%+0.53
5 ゾーニャの砂時計 ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 2500 魔力 80 · 物理防御 50 · 発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間(120秒)は他のアクションは一切行えなくなる。 2.78 66.7% 9 2.4%+0.10
6 ホライゾン フォーカス ホライゾン フォーカスホライゾン フォーカス 2500 魔力 90 · スキルヘイスト 25 · ハイパーショット · 射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。 · フォーカス · 「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。 2.83 66.7% 12 3.3%+0.22
7 ヴォイド スタッフ ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 2500 魔力 65 · 魔法防御貫通 40% 2.85 63.0% 27 7.3%-0.02
8 ルーン職人 ルーン職人ルーン職人 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 移動速度 4% · 螺旋 · 移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填状態のアクションが発動する。 · 旋回発射 · エネルギー充填状態のアクションが発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 2.86 64.3% 14 3.8%+0.32
9 ダイヤモンドチップスピア ダイヤモンドチップスピアダイヤモンドチップスピア 2750 アダプティブフォース 75 · 攻撃速度 40% · 長射程武器 · 射程距離が75増加する。 · スイートスポット · 対象までの距離に応じて、通常攻撃のダメージが最大30%増加し、スキルのダメージが50%増加する。ダメージ範囲は700ユニットまで。 3.00 55.6% 9 2.4%+0.18
10 パイロマンサーのマント パイロマンサーのマントパイロマンサーのマント 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 15 · スパーク クールダウン(5秒) · 敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。 · 浄化の炎 チャンピオンごとに (0秒) · 敵チャンピオンに火傷を与えると、5秒間、周囲に炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加し、毎秒0の体力を回復する。範囲内の敵は毎秒0の魔法ダメージを受ける。 · それぞれの炎上のサイズと強さは、固有の火傷発生源が多いほどスケールアップする。 3.00 66.7% 9 2.4%+0.07
11 モレロノミコン モレロノミコンモレロノミコン 2500 魔力 90 · 体力 250 · スキルヘイスト 15 · 苦痛 · 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.00 75.0% 4 1.1%-0.05
12 悪魔の抱擁 悪魔の抱擁悪魔の抱擁 2750 魔力 80 · 体力 700 · 不吉な契約 · 減少体力100ごとに魔力が1.5%、移動速度が1.5%増加する(最大45%まで)。 3.12 50.0% 8 2.2%+0.05
13 シャドウフレイム シャドウフレイムシャドウフレイム 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 10 · シンダーブルーム · 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが15%増加する。 3.14 52.4% 21 5.7%+0.05
14 黒炎のトーチ 黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2500 魔力 60 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 悪意の炎 · スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 · 黒炎 · 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 3.14 57.1% 7 1.9%+0.02
15 ラバドン デスキャップ ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 3.17 51.9% 54 14.6%-0.01
16 爆発オーブ 爆発オーブ爆発オーブ 2750 魔力 90 · 魔法防御貫通 12 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 爆弾 · スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。 · スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 3.32 44.0% 25 6.8%-0.02
17 セラフ エンブレイス セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス 2500 魔力 60 · マナ 1200 · スキルヘイスト 25 · 畏怖 · 増加マナの4%(0)にあたる魔力を獲得する。 · ライフライン · ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間350 + 現在マナの0%の耐久値を持つシールドを得る (0秒)。 3.50 56.2% 16 4.3%-0.32
18 心身統御のペンダント 心身統御のペンダント心身統御のペンダント 2750 魔力 70 · スキルヘイスト 20 · 体力 200 · 魂を満たせ · 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 · 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 3.50 50.0% 10 2.7%-0.16
19 ソーサラー シューズ ソーサラー シューズソーサラー シューズ 500 魔法防御貫通 20 · 移動速度 55 3.74 41.2% 34 9.2%+0.16
20 エバーフロスト エバーフロストエバーフロスト 2750 魔力 100 · 体力 250 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · 発動効果 (0秒) · 氷結 · 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 3.75 37.5% 8 2.2%-0.19
21 ライアンドリーの苦悶 ライアンドリーの苦悶ライアンドリーの苦悶 2500 魔力 50 · 体力 250 · 苦悶 · ダメージスキルが敵を炎上させ、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。 · 重苦 · 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 3.92 38.5% 13 3.5%-0.36
22 シャッタードクイーン クラウン シャッタードクイーン クラウンシャッタードクイーン クラウン 2750 魔力 85 · 体力 350 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · セーフガード · 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが90%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから1.25秒間持続する (0秒)。 · チャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 4.00 14.3% 7 1.9%-0.24
23 ロッド オブ エイジス ロッド オブ エイジスロッド オブ エイジス 2500 魔力 60 · 体力 350 · マナ 300 · 時空の超越者 · 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が50、体力が300、マナが400増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 · 久遠 · チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 4.25 25.0% 4 1.1%-0.30
24 アイオニア ブーツ アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.33 11.1% 9 2.4%-0.17

パッチ 26.20