
キヤナで選ばれたアグメント
1
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 2.42 83.3% 12 3.8%+0.51
2
殺戮の時殺戮の時 アルティメットスキル発動後、すべての敵チャンピオンに死のマークを付与する。 マーク中は、対象が受けたダメージが蓄積され、マーク終了時に爆発してダメージを与える。 2.81 69.2% 26 8.3%+0.18
3
アースウェイクアースウェイク ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると軌跡が残る。軌跡は1秒後に爆発する。 2.85 70.4% 27 8.6%+0.13
4
魔攻のいたずら魔攻のいたずら 魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。 3.00 66.7% 12 3.8%+0.23
5
ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー 小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。 3.00 63.6% 11 3.5%0.00
6
ピエロ大学ピエロ大学 サモナースペル「幻惑」を獲得する。 「幻惑」: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。 倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。 3.04 59.3% 27 8.6%-0.05
7
影走り影走り ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用した後、もしくはステルス状態解除後に、2秒間移動速度が200増加する。 3.16 52.6% 19 6.0%+0.16
8
コンボマスターコンボマスター キーストーンルーンの「電撃」と「フェイズラッシュ」を獲得する。 3.20 50.0% 10 3.2%+0.12
9
貫通力貫通力 物理防御貫通と魔法防御貫通が15%増加する。 3.25 58.3% 36 11.4%+0.12
10
無法者の気概無法者の気概 ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると、物理防御と魔法防御が増加する。 3.30 51.9% 27 8.6%+0.02
11
ジュエル ガントレット 3.31 53.1% 32 10.2%-0.14
12
ブルータライザーブルータライザー 攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。 3.33 66.7% 18 5.7%+0.08
13
軽快軽快 ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが75増加する。 3.40 51.4% 35 11.1%-0.08
14
プロの殺し屋プロの殺し屋 毎ラウンド、敵チャンピオン1体をマークする。 そのチャンピオンは受けるダメージが15%増加し、倒されると+150ゴールドを付与する。 3.73 36.4% 11 3.5%-0.20
15
グラスキャノン 3.75 41.7% 12 3.8%-0.34
キヤナ で購入されたアイテム
1
ヒュブリスヒュブリス 2500 攻撃力 50 · 脅威 18 · スキルヘイスト 10 · エミネンス · 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、ラウンド終了まで、または自身が倒されるまで攻撃力が15増加する。発動するたびに、エミネンスの攻撃力が恒久的に2増加する。 2.64 72.7% 11 1.7%+0.33
2
ナイト エッジナイト エッジ 2500 攻撃力 45 · 脅威 14 · 体力 375 · 打消し (0秒) · 次に受ける敵のスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 · アイテムのクールダウン完了前にチャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 2.65 88.2% 17 2.6%+0.14
3
アクシオム アークアクシオム アーク 2500 攻撃力 45 · 脅威 18 · スキルヘイスト 20 · 警句 · アルティメットスキルの与ダメージが20%増加する。 2.83 63.3% 30 4.6%+0.04
4
ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 2.86 71.4% 21 3.2%+0.20
5
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2500 攻撃力 50 · 脅威 18 · スキルヘイスト 15 · なぎ払い · 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 · 異端の斬撃 (0秒) · 周囲に0の物理ダメージを与える。 2.86 85.7% 7 1.1%+0.11
6
ケミパンク チェーンソードケミパンク チェーンソード 2500 攻撃力 45 · 体力 450 · スキルヘイスト 15 · 両断 · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 2.89 66.7% 9 1.4%+0.03
7
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.95 60.0% 20 3.1%+0.08
8
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 2500 攻撃力 50 · 物理防御貫通 45% · スキルヘイスト 15 · 厳寒 · ダメージスキルが、体力60%未満の敵に1秒間50%のスロウ効果を与える。 3.00 65.9% 41 6.3%-0.12
9
ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 3.05 65.6% 64 9.8%+0.13
10
#4017 3.09 60.0% 65 10.0%-0.04
11
毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 攻撃力 55 · 脅威 19 · 盾崩し · 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 · 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 3.20 53.3% 30 4.6%-0.42
12
レジサイドレジサイド 2750 攻撃力 60 · 脅威 15 · 移動速度 8% · エンド・ザ・ライン · 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 3.27 58.5% 41 6.3%+0.07
13
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 2500 攻撃力 60 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · 刺激 · スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。 · ファーマメント · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の0%にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が0増加する。 3.36 54.7% 86 13.2%-0.19
14
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.36 45.5% 11 1.7%-0.12
15
肉喰らう者肉喰らう者 2750 アダプティブフォース 70 · 体力 500 · スキルヘイスト 20 · 肉切り · 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの付与にはスキルごとに1秒のクールダウンがある。 · 共食い · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、ラウンド終了まで、その対象のステータスとサイズを10%奪う。 3.38 50.0% 8 1.2%-0.07
16
均衡の守人ジッテ均衡の守人ジッテ 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 30 · 肋骨の間 · 近くの敵チャンピオンの弱点を見ることができる。弱点によるダメージを与えると、追加で0の最大体力に応じた確定ダメージを与え、1.5秒間、移動速度が0増加する。 3.43 42.9% 7 1.1%+0.05
17
プローラー クロウプローラー クロウ 2750 攻撃力 55 · 脅威 22 · スキルヘイスト 15 · サンドスワイプ · 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 3.44 48.0% 50 7.7%+0.02
18
赤月の刃赤月の刃 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 15 · 沈まぬ月 · 2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 3.50 57.1% 14 2.1%-0.08
19
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 3.50 40.0% 10 1.5%-0.14
20
オポチュニティーオポチュニティー 2500 攻撃力 50 · 脅威 15 · 臨戦態勢 · チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 · 採集 · ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 3.60 53.3% 15 2.3%-0.24
21
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ 500 移動速度 45 · オムニヴァンプ 4% · 撃破 · チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 4.00 33.3% 9 1.4%-0.12
22
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.04 34.5% 55 8.4%-0.04
23
コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 4.28 24.0% 25 3.8%-0.62
24
天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 4.29 28.6% 7 1.1%-0.44
キヤナ と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.17