
ジェイスで選ばれたアグメント
1
ジュエル ガントレット 2.97 68.6% 35 15.1%+0.12
2
腕利きスナイパー腕利きスナイパー 遠距離から非アルティメットスキルを敵に命中させると、そのスキルのクールダウンが大幅に短縮される。 3.97 39.4% 33 14.2%-0.28
3
トゥルーショットプロディジートゥルーショットプロディジー 遠くからチャンピオンにダメージを与えると、対象に向けて「トゥルーショットバラージ」が発射される。 3.52 56.0% 25 10.8%-0.24
4
貫通力貫通力 物理防御貫通と魔法防御貫通が15%増加する。 3.13 69.6% 23 9.9%+0.18
5
魔攻のいたずら魔攻のいたずら 魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。 3.55 59.1% 22 9.5%-0.07
6
徹頭徹尾徹頭徹尾 キーストーンルーンの「ファーストストライク」と「魂の収穫」を獲得する。 4.38 25.0% 16 6.9%-0.46
7
災難の予言者災難の予言者 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じてアダプティブフォースが増加する。 3.53 60.0% 15 6.5%-0.09
8
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.27 60.0% 15 6.5%+0.05
9
ブルータライザーブルータライザー 攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。 3.71 50.0% 14 6.0%-0.14
10
ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー 小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。 3.38 53.8% 13 5.6%-0.22
11
大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 3.36 63.6% 11 4.7%-0.09
12
ガンバの金床ガンバの金床 +1000ゴールドを獲得し、すべての金床の価格が低下する。 プリズムの金床: -1500ゴールド レジェンダリーの金床: -750ゴールド ステータスの金床: -250ゴールド 金床から獲得したアイテムの売却価格が-500ゴールド低下する。 2.70 80.0% 10 4.3%+0.22
ジェイス で購入されたアイテム
1
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 2500 攻撃力 60 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · 刺激 · スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。 · ファーマメント · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の0%にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が0増加する。 3.43 57.4% 47 10.3%-0.21
2
ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 3.07 69.0% 42 9.2%+0.09
3
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.39 26.3% 38 8.3%-0.33
4
#4017 2.65 76.5% 34 7.5%+0.30
5
レジサイドレジサイド 2750 攻撃力 60 · 脅威 15 · 移動速度 8% · エンド・ザ・ライン · 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 3.32 57.1% 28 6.1%+0.02
6
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 3.08 65.4% 26 5.7%+0.10
7
コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 3.71 45.8% 24 5.3%-0.22
8
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 2500 攻撃力 50 · 物理防御貫通 45% · スキルヘイスト 15 · 厳寒 · ダメージスキルが、体力60%未満の敵に1秒間50%のスロウ効果を与える。 2.65 75.0% 20 4.4%+0.11
9
プローラー クロウプローラー クロウ 2750 攻撃力 55 · 脅威 22 · スキルヘイスト 15 · サンドスワイプ · 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 3.06 64.7% 17 3.7%+0.25
10
ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 3.50 43.8% 16 3.5%-0.21
11
天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 4.19 37.5% 16 3.5%-0.58
12
操血術師のヘルム操血術師のヘルム 2750 攻撃力 70 · スキルヘイスト 30 · オムニヴァンプ 15% · 緋色の忠義 · ライフスティール/オムニヴァンプしきい値30%: 最大体力が500増加する。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 3.12 56.2% 16 3.5%+0.08
13
赤月の刃赤月の刃 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 15 · 沈まぬ月 · 2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 3.62 37.5% 16 3.5%-0.15
14
ダイヤモンドチップスピアダイヤモンドチップスピア 2750 アダプティブフォース 75 · 攻撃速度 40% · 長射程武器 · 射程距離が75増加する。 · スイートスポット · 対象までの距離に応じて、通常攻撃のダメージが最大30%増加し、スキルのダメージが50%増加する。ダメージ範囲は700ユニットまで。 2.80 73.3% 15 3.3%+0.26
15
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.07 73.3% 15 3.3%+0.01
16
ヒュブリスヒュブリス 2500 攻撃力 50 · 脅威 18 · スキルヘイスト 10 · エミネンス · 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、ラウンド終了まで、または自身が倒されるまで攻撃力が15増加する。発動するたびに、エミネンスの攻撃力が恒久的に2増加する。 3.67 46.7% 15 3.3%-0.28
17
ムラマナムラマナ 2500 攻撃力 40 · マナ 1000 · スキルヘイスト 15 · 畏怖 · マナに応じて攻撃力が増加する。 · ショック · チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 3.21 57.1% 14 3.1%-0.19
18
毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 攻撃力 55 · 脅威 19 · 盾崩し · 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 · 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 3.09 72.7% 11 2.4%-0.23
19
ドミニク リガードドミニク リガード 2500 攻撃力 45 · 物理防御貫通 40% · クリティカル率 25% 3.00 90.0% 10 2.2%0.00
20
均衡の守人ジッテ均衡の守人ジッテ 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 30 · 肋骨の間 · 近くの敵チャンピオンの弱点を見ることができる。弱点によるダメージを与えると、追加で0の最大体力に応じた確定ダメージを与え、1.5秒間、移動速度が0増加する。 4.25 37.5% 8 1.8%-0.31
21
ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 4.62 12.5% 8 1.8%-0.60
22
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ 500 移動速度 45 · オムニヴァンプ 4% · 撃破 · チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 5.14 14.3% 7 1.5%-0.58
23
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.00 57.1% 7 1.5%+0.06
24
モータル リマインダーモータル リマインダー 2500 攻撃力 40 · 物理防御貫通 30% · クリティカル率 25% · セプシス · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 2.00 100.0% 6 1.3%+0.33
ジェイス と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.17