フィオラ

フィオラ

アリーナ ティアリスト パッチ 26.20
ビルドと統計

フィオラで選ばれたアグメント

1 軽快 軽快軽快 ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが75増加する。 3.24 52.9% 17 30.4%+0.08
2 無法者の気概 無法者の気概無法者の気概 ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると、物理防御と魔法防御が増加する。 3.00 68.8% 16 28.6%+0.19
3 アースウェイク アースウェイクアースウェイク ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると軌跡が残る。軌跡は1秒後に爆発する。 2.69 69.2% 13 23.2%+0.22
4 変質: プリズム 変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.20 40.0% 10 17.9%+0.06

フィオラ で購入されたアイテム

1 ラヴァナス ハイドラ ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 2500 攻撃力 70 · スキルヘイスト 15 · ライフ スティール 15% · なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。発動すると周囲の敵にダメージを与える。 · 貪欲な三日月 · 周囲の敵に物理ダメージを与える。 · このダメージには自身のライフスティールが適用される。 3.30 55.6% 27 12.8%-0.03
2 均衡の守人ジッテ 均衡の守人ジッテ均衡の守人ジッテ 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 30 · 肋骨の間 · 近くの敵チャンピオンの弱点を見ることができる。弱点によるダメージを与えると、追加で0の最大体力に応じた確定ダメージを与え、1.5秒間、移動速度が0増加する。 3.44 50.0% 16 7.6%0.00
3 デス ダンス デス ダンスデス ダンス 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 10 · 物理防御 45 · 強行突破 · 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 · 拒絶 · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 3.33 60.0% 15 7.1%-0.09
4 グラトナス ブーツ グラトナス ブーツグラトナス ブーツ 500 移動速度 45 · オムニヴァンプ 4% · 撃破 · チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 3.80 40.0% 15 7.1%0.00
5 トリニティ フォース トリニティ フォーストリニティ フォース 2500 攻撃力 40 · 攻撃速度 25% · 体力 375 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 · 加速 · 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 3.71 42.9% 14 6.6%-0.08
6 終わりなき飢え 終わりなき飢え終わりなき飢え 2500 攻撃力 60 · オムニヴァンプ 5% · 行動妨害耐性 20% · 大飢饉 · 増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。 · 宴 · 直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。 2.23 84.6% 13 6.2%+0.48
7 ディヴァイン サンダラー ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 3.33 50.0% 12 5.7%-0.08
8 操血術師のヘルム 操血術師のヘルム操血術師のヘルム 2750 攻撃力 70 · スキルヘイスト 30 · オムニヴァンプ 15% · 緋色の忠義 · ライフスティール/オムニヴァンプしきい値30%: 最大体力が500増加する。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 2.11 100.0% 9 4.3%+0.56
9 赤月の刃 赤月の刃赤月の刃 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 15 · 沈まぬ月 · 2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 4.11 22.2% 9 4.3%-0.27
10 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.75 75.0% 8 3.8%+0.12
11 バーサーカー ブーツ バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 4.50 25.0% 8 3.8%-0.21
12 ミラージュ ブレード ミラージュ ブレードミラージュ ブレード 2750 アダプティブフォース 65 · 攻撃速度 60% · 移動速度 6% · ブラー · 通常攻撃時効果で、ダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが20%短縮される(アルティメットスキルは5%まで短縮)。 3.00 50.0% 8 3.8%+0.19
13 ショウジンの矛 ショウジンの矛ショウジンの矛 2500 攻撃力 40 · 体力 350 · ドラゴンフォース · 通常スキルヘイストが25増加する。 · 研ぎ澄ました意志 · スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 1.83 100.0% 6 2.8%+0.54
14 ルインドキング ブレード ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 20% · ライフ スティール 10% · ミストエッジ · 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 · 引き裂く影 (0秒) · チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。 3.80 40.0% 5 2.4%-0.17
15 ゴアドリンカー ゴアドリンカーゴアドリンカー 2750 攻撃力 55 · 体力 400 · スキルヘイスト 20 · オムニヴァンプ 10% · 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 2.20 80.0% 5 2.4%+0.41
16 マーキュリー ブーツ マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 2.20 80.0% 5 2.4%+0.58
17 天帝の剣 天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 3.20 60.0% 5 2.4%+0.01
18 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.80 40.0% 5 2.4%-0.30
19 ムーンフレア スペルブレード ムーンフレア スペルブレードムーンフレア スペルブレード 2750 魔力 85 · 体力 400 · 行動妨害耐性 30% · 執拗: · スキルを使用すると通常攻撃のタイマーがリセットされて、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が90%増加する。 · 通常攻撃を行うと、ダッシュとブリンク以外のスキルのクールダウンが0.5秒短縮される。 2.00 80.0% 5 2.4%+0.44
20 レジサイド レジサイドレジサイド 2750 攻撃力 60 · 脅威 15 · 移動速度 8% · エンド・ザ・ライン · 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 5.00 0.0% 5 2.4%-0.53
21 ケミパンク チェーンソード ケミパンク チェーンソードケミパンク チェーンソード 2500 攻撃力 45 · 体力 450 · スキルヘイスト 15 · 両断 · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 2.75 75.0% 4 1.9%+0.11
22 プレート スチールキャップ プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 4.50 25.0% 4 1.9%-0.14
23 ダークスティール タロン ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 2.50 75.0% 4 1.9%+0.24
24 起爆 起爆起爆 2750 攻撃力 55 · 攻撃速度 45% · 移動速度 15% · 両極性 · 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 · ダイナモ · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 2.00 100.0% 4 1.9%+0.42

パッチ 26.20