オーロラ

オーロラ

アリーナ ティアリスト パッチ 26.20
ビルドと統計

オーロラで選ばれたアグメント

1 ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット 2.76 58.8% 17 23.0%+0.23
2 変力装置 変力装置変力装置 増加攻撃力を魔力に変換する。魔力が15%増加する。 3.00 54.5% 11 14.9%+0.13
3 ジャイアント スレイヤー ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー 小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。 3.10 60.0% 10 13.5%-0.05
4 マジックミサイル マジックミサイルマジックミサイル スキルでダメージを与えると、3発の魔法のミサイルが発射される。ミサイルはそれぞれ、最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。 3.25 50.0% 12 16.2%+0.02
5 エウレカ エウレカエウレカ 魔力の20%にあたるスキルヘイストを獲得する。 3.67 41.7% 12 16.2%-0.23
6 影走り 影走り影走り ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用した後、もしくはステルス状態解除後に、2秒間移動速度が200増加する。 3.75 41.7% 12 16.2%-0.18

オーロラ で購入されたアイテム

1 リッチ ベイン リッチ ベインリッチ ベイン 2500 魔力 80 · 移動速度 10% · スキルヘイスト 20 · 追撃 (0秒) · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて0の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 2.00 75.0% 4 1.6%+0.38
2 天帝の剣 天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 2.25 75.0% 4 1.6%+0.27
3 不死身の大王の王冠 不死身の大王の王冠不死身の大王の王冠 2750 至高 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度が増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドに勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 2.50 75.0% 4 1.6%+0.08
4 #3430 #3430 2.60 60.0% 5 2.1%+0.16
5 ヴォイド スタッフ ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 2500 魔力 65 · 魔法防御貫通 40% 2.68 73.7% 19 7.8%+0.10
6 現実の崩壊 現実の崩壊現実の崩壊 2750 魔力 80 · 攻撃速度 40% · 体力 300 · ジ=ロット (0秒) · 通常攻撃時またはスキルで敵にダメージを与えた際に、8体のヴォイドグラブを召喚して対象を攻撃させる。ヴォイドグラブは0の魔法ダメージを与え、最大3秒間生存する。 · 自身が倒されると6体出現される。 2.75 50.0% 4 1.6%+0.21
7 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.75 50.0% 4 1.6%+0.09
8 心身統御のペンダント 心身統御のペンダント心身統御のペンダント 2750 魔力 70 · スキルヘイスト 20 · 体力 200 · 魂を満たせ · 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 · 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 2.80 80.0% 5 2.1%+0.12
9 ライアンドリーの苦悶 ライアンドリーの苦悶ライアンドリーの苦悶 2500 魔力 50 · 体力 250 · 苦悶 · ダメージスキルが敵を炎上させ、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。 · 重苦 · 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 3.00 62.5% 8 3.3%+0.13
10 ゾーニャの砂時計 ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 2500 魔力 80 · 物理防御 50 · 発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間(120秒)は他のアクションは一切行えなくなる。 3.00 57.1% 7 2.9%-0.01
11 ウーグレット ウィッチキャップ ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ 6000 魔力 300 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 20 · マジカルオーパス: · 合計魔力を50%(0)増加させる。 · 時間停止 · 2.5秒間固有時停止状態になる。 3.00 75.0% 4 1.6%+0.05
12 爆発オーブ 爆発オーブ爆発オーブ 2750 魔力 90 · 魔法防御貫通 12 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 爆弾 · スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。 · スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 3.07 57.1% 14 5.8%+0.11
13 ルーン職人 ルーン職人ルーン職人 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 移動速度 4% · 螺旋 · 移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填状態のアクションが発動する。 · 旋回発射 · エネルギー充填状態のアクションが発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 3.20 53.3% 15 6.2%+0.12
14 シャドウフレイム シャドウフレイムシャドウフレイム 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 10 · シンダーブルーム · 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが15%増加する。 3.25 45.0% 20 8.2%-0.01
15 ラバドン デスキャップ ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 3.31 51.4% 35 14.4%-0.12
16 ナイト ハーベスター ナイト ハーベスターナイト ハーベスター 2750 魔力 90 · 体力 300 · スキルヘイスト 25 · ソウルレンド チャンピオンごとに (0秒) · チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が40%増加する。 · 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 3.33 41.7% 12 4.9%-0.02
17 エバーフロスト エバーフロストエバーフロスト 2750 魔力 100 · 体力 250 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · 発動効果 (0秒) · 氷結 · 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 3.36 50.0% 14 5.8%-0.02
18 パイロマンサーのマント パイロマンサーのマントパイロマンサーのマント 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 15 · スパーク クールダウン(5秒) · 敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。 · 浄化の炎 チャンピオンごとに (0秒) · 敵チャンピオンに火傷を与えると、5秒間、周囲に炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加し、毎秒0の体力を回復する。範囲内の敵は毎秒0の魔法ダメージを受ける。 · それぞれの炎上のサイズと強さは、固有の火傷発生源が多いほどスケールアップする。 3.38 62.5% 8 3.3%-0.09
19 悪魔の抱擁 悪魔の抱擁悪魔の抱擁 2750 魔力 80 · 体力 700 · 不吉な契約 · 減少体力100ごとに魔力が1.5%、移動速度が1.5%増加する(最大45%まで)。 3.50 50.0% 6 2.5%-0.11
20 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.57 28.6% 7 2.9%-0.24
21 ソーサラー シューズ ソーサラー シューズソーサラー シューズ 500 魔法防御貫通 20 · 移動速度 55 3.73 36.4% 22 9.1%+0.14
22 セラフ エンブレイス セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス 2500 魔力 60 · マナ 1200 · スキルヘイスト 25 · 畏怖 · 増加マナの4%(0)にあたる魔力を獲得する。 · ライフライン · ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間350 + 現在マナの0%の耐久値を持つシールドを得る (0秒)。 3.75 25.0% 4 1.6%-0.22
23 ロッド オブ エイジス ロッド オブ エイジスロッド オブ エイジス 2500 魔力 60 · 体力 350 · マナ 300 · 時空の超越者 · 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が50、体力が300、マナが400増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 · 久遠 · チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 3.80 40.0% 5 2.1%-0.21
24 アイオニア ブーツ アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.15 30.8% 13 5.3%-0.11

パッチ 26.20