Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Zac construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

55.0% 20
62.5% 16
71.4% 14

Sorts d'invocateur

59.1% 44
50.0% 14

Objets

Opposition célesteOpposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.33.3% 6
Bottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.0.0% 3
Convergence de ZekeConvergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.0.0% 2
Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.0.0% 2
Vœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.100.0% 1
Cœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.100.0% 1

Ordre des sorts

Q Étirements Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. W Matière instable Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. E Fronde Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. R Boing ! Boing ! R Temps de recharge120/105/90 Portée300 Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.

Priorité de max

Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.› Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.› Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. 100.0% 66.7% 6

5 premiers points

Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. 50.0% 25.0% 4
Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. 37.5% 100.0% 3