Lane
58.7% Victoires
0.3% Taux de pick
1.3% Taux de ban
2.75 KDA
1.5 CS/min
338.9 Or/min
471.6 DGT/min
63 Parties

Page de runes

52.4% 254 champions
Précision
Attaque soutenue 0.1% 100.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Tempo mortel 0.2% 50.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick0.2% Victoires50.0% 2 parties
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 52.2% 52.1% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick52.2% Victoires52.1% 436 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.2% 100.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Triomphe 99.8% 52.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick99.8% Victoires52.0% 435 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 0.5% 50.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick0.5% Victoires50.0% 2 parties
Légende : accélération 99.5% 52.1% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick99.5% Victoires52.1% 434 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 4.6% 60.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick4.6% Victoires60.0% 20 parties
Abattage 1.1% 0.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick1.1% Victoires0.0% 5 parties
Baroud d'honneur 94.3% 52.3% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick94.3% Victoires52.3% 411 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 90.9% 50.6% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick90.9% Victoires50.6% 231 parties
Remise immédiate 9.1% 69.6% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick9.1% Victoires69.6% 23 parties
Demain
Triple tonique 3.9% 80.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick3.9% Victoires80.0% 10 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 0.0% 0.0% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV.
Au-delà
Savoir cosmique 96.1% 51.2% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick96.1% Victoires51.2% 244 parties
Vitesse d'approche 0.0% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 1.1% 80.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick1.1% Victoires80.0% 5 parties
Vitesse d'attaque 5.0% 50.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick5.0% Victoires50.0% 22 parties
Accélération de compétence 93.8% 51.8% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick93.8% Victoires51.8% 409 parties
Polyvalence
Force adaptative 87.6% 50.8% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick87.6% Victoires50.8% 382 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 12.4% 61.1% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick12.4% Victoires61.1% 54 parties
Défense
PV 6.9% 46.7% PV Défense +65 PV Taux de pick6.9% Victoires46.7% 30 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 6.2% 66.7% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick6.2% Victoires66.7% 27 parties
PV croissants 86.9% 51.5% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick86.9% Victoires51.5% 379 parties

Ordre des sorts

Q Étirements Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. W Matière instable Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. E Fronde Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. R Boing ! Boing ! R Temps de recharge120/105/90 Portée300 Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.

Priorité de max

Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. 84.8% 53.6% 56
Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. 13.6% 44.4% 9

5 premiers points

Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. 61.8% 54.8% 42
Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. 25.0% 52.9% 17
Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. 13.2% 33.3% 9

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 2 parties ordre non mesuré
1er objetCeinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.Ceinture-roquette Hextech 0.0% 1 parties
2e objetÉgide solaireÉgide solaire 2800 +350 Vie+50 Armure+10 Accélération de compétence ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.Égide solaire
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 2 parties ordre non mesuré
1er objetÉgide solaireÉgide solaire 2800 +350 Vie+50 Armure+10 Accélération de compétence ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.Égide solaire 100.0% 1 parties
2e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel 33.3% 3 parties
3e objetDésespoir infiniDésespoir infini 2800 +400 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence AfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.Désespoir infini
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 2 parties ordre non mesuré
1er objetÉgide solaireÉgide solaire 2800 +350 Vie+50 Armure+10 Accélération de compétence ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.Égide solaire 100.0% 1 parties
2e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel 33.3% 3 parties
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 0.0% 1 parties

Taux de victoire full build

54.4% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.9%
Écart (pts) -3.5
Parties atteignant le full build 6.8% (57)
Taux de victoire par objets terminés
1
21.4% 14
2
45.7% 81
3
42.7% 220
4
53.6% 274
5
53.8% 184
6
54.4% 57

Matchups difficiles

WR Δ@15 n
Thresh 61.1% +2.4 +1604 5

Matchups faciles

WR Δ@15 n
Thresh 61.1% +2.4 +1604 5

Tous les duels →