Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Zac construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

57.1% 205
48.1% 154
56.4% 101

Sorts d'invocateur

55.1% 414
53.8% 104

Objets

Opposition célesteOpposition céleste 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Bénédiction de la montagneRéduit les dégâts que vous infligent les champions pendant 2 sec après avoir subi des dégâts d'un champion. Quand l'effet prend fin, vous ralentissez les ennemis proches de 50% pendant 1.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.35.7% 28
Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.36.4% 22
Convergence de ZekeConvergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.28.6% 14
Visage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.35.7% 14
Traîneau du solsticeTraîneau du solstice 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Virée en traîneauRalentir ou immobiliser un champion ennemi près d'alliés vous octroie, ainsi qu'à un allié proche, des PV et +20% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 2.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.50.0% 12
Médaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.36.4% 11

Ordre des sorts

Q Étirements Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. W Matière instable Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. E Fronde Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. R Boing ! Boing ! R Temps de recharge120/105/90 Portée300 Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.

Priorité de max

Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.› Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.› Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. 82.9% 47.1% 34
Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.› Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.› Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. 14.6% 66.7% 6

5 premiers points

Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. 62.8% 48.1% 27
Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. 20.9% 66.7% 9
Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. 16.3% 28.6% 7