Lane
0.0% Victoires
0.0% Taux de pick
0.9% Taux de ban
2.00 KDA
6.1 CS/min
389.2 Or/min
486.5 DGT/min
3 Parties

Page de runes

53.0% 117 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 14.6% 42.6% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick14.6% Victoires42.6% 47 parties
Après-coup 40.7% 54.2% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick40.7% Victoires54.2% 131 parties
Gardien 0.3% 100.0% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick0.3% Victoires100.0% 1 parties
Force
Démolition 1.5% 50.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick1.5% Victoires50.0% 2 parties
Fontaine de vie 97.7% 54.7% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick97.7% Victoires54.7% 128 parties
Coup de bouclier 0.8% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick0.8% Victoires0.0% 1 parties
Résistance
Conditionnement 91.6% 52.5% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick91.6% Victoires52.5% 120 parties
Second souffle 4.6% 83.3% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick4.6% Victoires83.3% 6 parties
Plaque d'os 3.8% 60.0% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick3.8% Victoires60.0% 5 parties
Vitalité
Surcroissance 1.5% 50.0% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick1.5% Victoires50.0% 2 parties
Revitalisation 96.2% 54.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick96.2% Victoires54.0% 126 parties
Inébranlable 2.3% 66.7% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick2.3% Victoires66.7% 3 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 91.5% 50.5% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick91.5% Victoires50.5% 107 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 94.9% 51.4% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick94.9% Victoires51.4% 111 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 0.0% 0.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV.
Abattage 0.0% 0.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV.
Baroud d'honneur 13.7% 81.2% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick13.7% Victoires81.2% 16 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 0.8% 0.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick0.8% Victoires0.0% 1 parties
Vitesse d'attaque 6.1% 62.5% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick6.1% Victoires62.5% 8 parties
Accélération de compétence 93.1% 54.1% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick93.1% Victoires54.1% 122 parties
Polyvalence
Force adaptative 78.6% 50.5% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick78.6% Victoires50.5% 103 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 21.4% 67.9% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick21.4% Victoires67.9% 28 parties
Défense
PV 17.6% 56.5% PV Défense +65 PV Taux de pick17.6% Victoires56.5% 23 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.1% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.1% Victoires50.0% 4 parties
PV croissants 79.4% 53.8% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick79.4% Victoires53.8% 104 parties

Ordre des sorts

Q Étirements Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. W Matière instable Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. E Fronde Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. R Boing ! Boing ! R Temps de recharge120/105/90 Portée300 Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.

Priorité de max

Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. 84.6% 50.0% 22
Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. 11.5% 66.7% 3

5 premiers points

Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. 67.9% 52.6% 19
Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. 21.4% 50.0% 6
Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Étirements Q Étirements Q Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. Fronde E Fronde E Temps de recharge21/18/15/12/9 Portée300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. Matière instable W Matière instable W Temps de recharge5 Portée350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. 10.7% 33.3% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetCeinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.Ceinture-roquette Hextech
2e objetÉgide solaireÉgide solaire 2800 +350 Vie+50 Armure+10 Accélération de compétence ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.Égide solaire
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel
1er objetÉgide solaireÉgide solaire 2800 +350 Vie+50 Armure+10 Accélération de compétence ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.Égide solaire
2e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel
3e objetDésespoir infiniDésespoir infini 2800 +400 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence AfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.Désespoir infini
1er objetMandat impérialMandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.Mandat impérial
2e objetÉgide solaireÉgide solaire 2800 +350 Vie+50 Armure+10 Accélération de compétence ImmolationSubir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.Égide solaire
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel