Lane

Sur Support, Yuumi gagne 50.0% des 4 parties jouées contre Thresh sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Lane la plus jouée pour ce duel : Support. Seulement 4 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Yuumi 50.0% Ajusté: 50.4% Moyenne du champion: 50.4% Écart: 0.0
+0.3 Avantage du duel Parties: 4
Thresh 50.0% Ajusté: 50.7% Moyenne du champion: 50.7% Écart: -0.1

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Yuumi : positif signifie que Yuumi est devant.

Yuumi Parties
Écart d'or à 15 min +1865 1
Écart d'expérience à 15 min +2564 1
Écart de CS à 15 min +2.0 1
Kills moins morts à 15 min +1.00 1
Écart d'or en fin de partie +280 4
Écart de CS en fin de partie -15.5 4
Écart de solo kills +0.25 4
Écart de plaques de tourelle +3.00 4
Avance de niveau +1.25 4
Durée moyenne de partie (minutes) 26.6 4

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Yuumi construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

57.5% 87
33.3% 12
36.4% 11

Sorts d'invocateur

52.3% 111
20.0% 5

Objets

Rêve éveilléRêve éveillé 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Rêve éveilléSoigner un allié ou lui octroyer un bouclier lui envoie les bulles pendant 3 sec. Sa prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact, et les prochains dégâts qu'il subit sont réduits.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.50.9% 110
Encensoir ardentEncensoir ardent 2200 +45 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+4% Vitesse de déplacement SanctificationLancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.53.6% 69
Bénédiction de MikaelBénédiction de Mikael 2300 +250 Vie+100% Régénération de mana de base+12% Puissance de soin et bouclier+15 Accélération de compétence PurificationVous dissipez tous les contrôles de foule qui affectent un champion allié (sauf les projections dans les airs et les neutralisations) et vous lui rendez 100 - 250 PV.56.5% 69
Régénérateur de pierre de luneRégénérateur de pierre de lune 2200 +25 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Grâce stellaireLancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.58.7% 63
Vœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.65.6% 32
Échos d'HeliaÉchos d'Helia 2200 +35 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Siphon d'âmeVous gagnez 30% des dégâts infligés aux champions avant mitigation sous forme de charges spirituelles. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme toutes lescharges spirituelles pour lui rendre des PV.37.5% 16

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.