Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Yone construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

56.0% 248
52.9% 68
33.3% 3

Sorts d'invocateur

54.1% 157
56.1% 98

Objets

Arc-bouclier immortelArc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.58.9% 270
Lame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.52.4% 164
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 63.8% 163
Jambières du berzerkerJambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement 54.9% 144
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.64.9% 94
Lame tempêteLame tempête 3200 +50 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique ÉnergisantVos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.ÉclairVos attaques énergisées appliquent 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroient +45% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.57.6% 33

Ordre des sorts

Q Acier mortel Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. W Fendoir spirituel Fendoir spirituel W Temps de recharge14 Portée700 Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés. Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque. E Libération spirituelle Libération spirituelle E Temps de recharge22/19/16/13/10 L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée. R Destin scellé Destin scellé R Temps de recharge120/100/80 Portée1000 Yone se téléporte derrière le dernier champion sur une ligne en donnant un coup si puissant qu'il attire vers lui tous les ennemis touchés.

Priorité de max

Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs.› Libération spirituelle E Libération spirituelle E Temps de recharge22/19/16/13/10 L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée.› Fendoir spirituel W Fendoir spirituel W Temps de recharge14 Portée700 Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés. Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque. 100.0% 37.5% 24

5 premiers points

Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. Fendoir spirituel W Fendoir spirituel W Temps de recharge14 Portée700 Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés. Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque. Libération spirituelle E Libération spirituelle E Temps de recharge22/19/16/13/10 L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée. Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. 79.2% 36.8% 19
Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. Libération spirituelle E Libération spirituelle E Temps de recharge22/19/16/13/10 L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée. Fendoir spirituel W Fendoir spirituel W Temps de recharge14 Portée700 Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés. Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque. Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. Acier mortel Q Acier mortel Q Temps de recharge4 Portée450 Yone donne un coup d'estoc devant lui, blessant tous les ennemis sur une ligne. À l'impact, cela lui octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs. 16.7% 50.0% 4