Lane
0.0% Victoires
0.0% Taux de pick
5.4% Taux de ban
0.77 KDA
7.6 CS/min
334.2 Or/min
680.4 DGT/min
2 Parties

Page de runes

52.9% 711 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 1.2% 52.9% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick1.2% Victoires52.9% 17 parties
Comète arcanique 76.7% 51.2% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick76.7% Victoires51.2% 1070 parties
Assaut du maraudeur 0.1% 0.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 2 parties
Toucher de feu mortel 1.1% 60.0% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick1.1% Victoires60.0% 15 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 6.5% 52.9% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick6.5% Victoires52.9% 70 parties
Ruban de mana 93.3% 51.2% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick93.3% Victoires51.2% 998 parties
Manteau nuageux 0.2% 0.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 2 parties
Excellence
Transcendance 85.2% 50.1% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick85.2% Victoires50.1% 912 parties
Célérité 0.5% 60.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick0.5% Victoires60.0% 5 parties
Concentration absolue 14.3% 57.5% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick14.3% Victoires57.5% 153 parties
Pouvoir
Brûlure 91.7% 51.0% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick91.7% Victoires51.0% 981 parties
Marche sur l'eau 0.1% 100.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Tempête menaçante 8.2% 53.4% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick8.2% Victoires53.4% 88 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 0.0% 0.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
Présence d'esprit 94.1% 52.3% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick94.1% Victoires52.3% 669 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 6.5% 65.2% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick6.5% Victoires65.2% 46 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 74.1% 52.4% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick74.1% Victoires52.4% 527 parties
Abattage 25.3% 53.3% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick25.3% Victoires53.3% 180 parties
Baroud d'honneur 0.0% 0.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Fragments
Attaque
Force adaptative 88.8% 50.1% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick88.8% Victoires50.1% 950 parties
Vitesse d'attaque 9.9% 60.4% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick9.9% Victoires60.4% 106 parties
Accélération de compétence 1.3% 57.1% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick1.3% Victoires57.1% 14 parties
Polyvalence
Force adaptative 98.8% 51.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick98.8% Victoires51.3% 1057 parties
Vitesse de déplacement 1.2% 46.2% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick1.2% Victoires46.2% 13 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 28.8% 51.9% PV Défense +65 PV Taux de pick28.8% Victoires51.9% 308 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.6% 41.2% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.6% Victoires41.2% 17 parties
PV croissants 69.6% 51.1% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick69.6% Victoires51.1% 745 parties

Ordre des sorts

Q Rayon arcanique Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. W Œil de la destruction Œil de la destruction W Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée1000 Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage. E Orbe d'électrocution Orbe d'électrocution E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée1050 Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques. R Rite arcanique Rite arcanique R Coût100 Temps de recharge130/115/100 Portée5000 Xerath s'immobilise et obtient plusieurs tirs de barrage à longue portée.

Priorité de max

Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Œil de la destruction W Œil de la destruction W Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée1000 Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage. Orbe d'électrocution E Orbe d'électrocution E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée1050 Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques. 99.0% 61.5% 104

5 premiers points

Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Œil de la destruction W Œil de la destruction W Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée1000 Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage. Orbe d'électrocution E Orbe d'électrocution E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée1050 Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. 59.1% 66.2% 65
Œil de la destruction W Œil de la destruction W Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée1000 Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Orbe d'électrocution E Orbe d'électrocution E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée1050 Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. 35.5% 53.8% 39
Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Orbe d'électrocution E Orbe d'électrocution E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge13/12.5/12/11.5/11 Portée1050 Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques. Œil de la destruction W Œil de la destruction W Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée1000 Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. Rayon arcanique Q Rayon arcanique Q Coût80/90/100/110/120 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. 5.5% 50.0% 6

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden
2e objetConcentration lointaineConcentration lointaine 2700 +75 Puissance+25 Accélération de compétence Tir hyperprécisInfliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.FocalisationQuandTir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.Concentration lointaine
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre
3e objetConcentration lointaineConcentration lointaine 2700 +75 Puissance+25 Accélération de compétence Tir hyperprécisInfliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.FocalisationQuandTir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.Concentration lointaine

Taux de victoire full build

50.0% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.3%
Écart (pts) -7.3
Parties atteignant le full build 4.3% (60)
Taux de victoire par objets terminés
1
30.2% 43
2
45.1% 153
3
48.3% 389
4
56.7% 501
5
53.7% 242
6
50.0% 60