Lane
0.0% Victoires
0.0% Taux de pick
3.0% Taux de ban
1.71 KDA
6.9 CS/min
412.1 Or/min
942.3 DGT/min
1 Parties

Page de runes

53.7% 441 champions
Domination
Électrocution 79.3% 52.8% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick79.3% Victoires52.8% 506 parties
Moisson noire 6.3% 52.5% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick6.3% Victoires52.5% 40 parties
Déluge de lames 0.0% 0.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus.
Malveillance
Coup bas 16.2% 47.6% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick16.2% Victoires47.6% 82 parties
Goût du sang 82.6% 54.1% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick82.6% Victoires54.1% 418 parties
Ruée offensive 1.2% 33.3% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick1.2% Victoires33.3% 6 parties
Pistage
Sixième sens 10.3% 46.2% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick10.3% Victoires46.2% 52 parties
Souvenirs épouvantables 87.5% 53.7% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick87.5% Victoires53.7% 443 parties
Balise de profondeur 2.2% 45.5% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur. Taux de pick2.2% Victoires45.5% 11 parties
Chasseur
Chasseur de trésors 2.0% 50.0% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick2.0% Victoires50.0% 10 parties
Chasseur acharné 1.4% 0.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick1.4% Victoires0.0% 7 parties
Chasseur ultime 96.6% 53.6% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick96.6% Victoires53.6% 489 parties
Sorcellerie
Relique
Arcaniste axiomatique 0.9% 25.0% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick0.9% Victoires25.0% 4 parties
Ruban de mana 92.3% 54.5% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick92.3% Victoires54.5% 407 parties
Manteau nuageux 0.5% 50.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick0.5% Victoires50.0% 2 parties
Excellence
Transcendance 85.0% 54.9% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick85.0% Victoires54.9% 375 parties
Célérité 0.2% 100.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Concentration absolue 0.5% 50.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick0.5% Victoires50.0% 2 parties
Pouvoir
Brûlure 17.5% 48.1% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick17.5% Victoires48.1% 77 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 3.2% 35.7% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick3.2% Victoires35.7% 14 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 5.3% 18.5% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick5.3% Victoires18.5% 27 parties
Vitesse d'attaque 93.3% 54.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick93.3% Victoires54.7% 472 parties
Accélération de compétence 1.4% 57.1% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick1.4% Victoires57.1% 7 parties
Polyvalence
Force adaptative 97.8% 52.9% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick97.8% Victoires52.9% 495 parties
Vitesse de déplacement 2.2% 45.5% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick2.2% Victoires45.5% 11 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 25.7% 49.2% PV Défense +65 PV Taux de pick25.7% Victoires49.2% 130 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.0% 60.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.0% Victoires60.0% 5 parties
PV croissants 73.3% 53.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick73.3% Victoires53.9% 371 parties

Ordre des sorts

Q Mistral perdant Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. W Lâchez-moi ! Lâchez-moi ! W Coût75 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée475 Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches. E Ténèbres imminentes Ténèbres imminentes E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée800 Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux. R Déferlement d'Ombre Déferlement d'Ombre R Coût100 Temps de recharge140/120/100 Portée2000 Vex tire un projectile qui marque un champion ennemi. Elle peut réactiver cette compétence pour se ruer sur cet ennemi et lui infliger des dégâts.

Priorité de max

Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. Lâchez-moi ! W Lâchez-moi ! W Coût75 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée475 Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches. Ténèbres imminentes E Ténèbres imminentes E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée800 Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux. 93.0% 50.0% 40
Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. Ténèbres imminentes E Ténèbres imminentes E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée800 Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux. Lâchez-moi ! W Lâchez-moi ! W Coût75 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée475 Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches. 7.0% 66.7% 3

5 premiers points

Ténèbres imminentes E Ténèbres imminentes E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée800 Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux. Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. Lâchez-moi ! W Lâchez-moi ! W Coût75 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée475 Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches. Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. 75.6% 54.8% 31
Ténèbres imminentes E Ténèbres imminentes E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée800 Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux. Lâchez-moi ! W Lâchez-moi ! W Coût75 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée475 Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches. Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. 12.2% 40.0% 5
Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. Ténèbres imminentes E Ténèbres imminentes E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée800 Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux. Lâchez-moi ! W Lâchez-moi ! W Coût75 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée475 Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches. Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. 12.2% 60.0% 5

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden
2e objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon