Vex

Build ARAM de Vex

Runes, objets et taux de victoire Patch 26.21
Toutes les statistiques du champion Counters Builds pro Meilleurs joueurs de Vex
52.3% Victoires
5.9% Taux de pick
3.14 KDA
2.3 CS/min
681.3 Or/min
1667.3 DGT/min
44 Parties

Page de runes

63.2% 19 champions
Domination
Électrocution 15.9% 28.6% Électrocution Toucher un champion avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick15.9% Victoires28.6% 7 parties
Moisson noire 77.3% 55.9% Moisson noire Blesser un champion à qui il reste peu de PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme. Taux de pick77.3% Victoires55.9% 34 parties
Déluge de lames 0.0% 0.0% Déluge de lames Pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis, votre vitesse d'attaque augmente grandement et vous gagnez des dégâts bruts bonus.
Malveillance
Coup bas 97.1% 57.6% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick97.1% Victoires57.6% 33 parties
Goût du sang 0.0% 0.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
Ruée offensive 2.9% 0.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick2.9% Victoires0.0% 1 parties
Pistage
Sixième sens 0.0% 0.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec.
Souvenirs épouvantables 100.0% 55.9% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick100.0% Victoires55.9% 34 parties
Balise de profondeur 0.0% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
Chasseur de trésors 2.9% 0.0% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick2.9% Victoires0.0% 1 parties
Chasseur acharné 0.0% 0.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats.
Chasseur ultime 97.1% 57.6% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick97.1% Victoires57.6% 33 parties
Sorcellerie
Relique
Arcaniste axiomatique 0.0% 0.0% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime.
Ruban de mana 100.0% 63.2% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick100.0% Victoires63.2% 19 parties
Manteau nuageux 0.0% 0.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités.
Excellence
Transcendance 100.0% 63.2% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick100.0% Victoires63.2% 19 parties
Célérité 0.0% 0.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.
Concentration absolue 0.0% 0.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs.
Pouvoir
Brûlure 0.0% 0.0% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions.
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 0.0% 0.0% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie.
Fragments
Attaque
Force adaptative 100.0% 55.9% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick100.0% Victoires55.9% 34 parties
Vitesse d'attaque 0.0% 0.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 100.0% 55.9% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick100.0% Victoires55.9% 34 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 0.0% 0.0% PV Défense +65 PV
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.0% 0.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements
PV croissants 100.0% 55.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick100.0% Victoires55.9% 34 parties

Ordre des sorts

Q Mistral perdant Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. W Lâchez-moi ! Lâchez-moi ! W Coût75 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée475 Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches. E Ténèbres imminentes Ténèbres imminentes E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée800 Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux. R Déferlement d'Ombre Déferlement d'Ombre R Coût100 Temps de recharge140/120/100 Portée2000 Vex tire un projectile qui marque un champion ennemi. Elle peut réactiver cette compétence pour se ruer sur cet ennemi et lui infliger des dégâts.

Priorité de max

Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol.› Lâchez-moi ! W Lâchez-moi ! W Coût75 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée475 Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches.› Ténèbres imminentes E Ténèbres imminentes E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée800 Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux. 76.9% 56.7% 30
Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol.› Ténèbres imminentes E Ténèbres imminentes E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée800 Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux.› Lâchez-moi ! W Lâchez-moi ! W Coût75 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée475 Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches. 20.5% 50.0% 8

5 premiers points

Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. Lâchez-moi ! W Lâchez-moi ! W Coût75 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée475 Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches. Ténèbres imminentes E Ténèbres imminentes E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée800 Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux. Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. 87.5% 51.4% 35
Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. Lâchez-moi ! W Lâchez-moi ! W Coût75 Temps de recharge16/15/14/13/12 Portée475 Vex gagne un bouclier et blesse les ennemis proches. Ténèbres imminentes E Ténèbres imminentes E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée800 Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux. Mistral perdant Q Mistral perdant Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée1200 Vex lance un projectile qui inflige des dégâts et qui accélère pendant son vol. Ténèbres imminentes E Ténèbres imminentes E Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge12 Portée800 Vex invoque une zone qui blesse et ralentit les ennemis en plus d'appliquer Désespoir sur eux. 7.5% 33.3% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 53.7% 41 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 58.8% 34 parties
›
2e objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse 38.5% 13 parties
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3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 63.6% 11 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 53.7% 41 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 58.8% 34 parties
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2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 60.0% 20 parties
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3e objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse 63.6% 11 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 53.7% 41 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 58.8% 34 parties
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2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 60.0% 20 parties
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3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon 50.0% 6 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.66.7% 6
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 20.0% 5
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.40.0% 5
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.0.0% 3
Onde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.66.7% 3
Fleur de crypteFleur de crypte 3000 +75 Puissance+30% Pénétration magique+20 Accélération de compétence La vie par la mortQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.100.0% 1
Voile de la bansheeVoile de la banshee 3000 +105 Puissance+40 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.0.0% 1
Écho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.0.0% 1

L'ARAM n'a ni phase de bannissement, ni voies, ni divisions, ces répartitions ne sont donc pas affichées. Les chiffres proviennent des parties ARAM du patch indiqué.