Lane
51.6% Victoires
1.9% Taux de pick
1.4% Taux de ban
2.27 KDA
1.7 CS/min
339.9 Or/min
789.5 DGT/min
188 Parties

Page de runes

50.0% 120 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.0% 0.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés.
Comète arcanique 83.9% 50.0% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick83.9% Victoires50.0% 282 parties
Assaut du maraudeur 0.0% 0.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements.
Toucher de feu mortel 2.7% 77.8% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick2.7% Victoires77.8% 9 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 2.1% 83.3% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick2.1% Victoires83.3% 6 parties
Ruban de mana 95.4% 49.4% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick95.4% Victoires49.4% 269 parties
Manteau nuageux 2.5% 42.9% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick2.5% Victoires42.9% 7 parties
Excellence
Transcendance 86.5% 50.8% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick86.5% Victoires50.8% 244 parties
Célérité 6.0% 58.8% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick6.0% Victoires58.8% 17 parties
Concentration absolue 7.4% 33.3% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick7.4% Victoires33.3% 21 parties
Pouvoir
Brûlure 72.3% 48.0% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick72.3% Victoires48.0% 204 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 27.7% 55.1% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick27.7% Victoires55.1% 78 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 0.8% 0.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick0.8% Victoires0.0% 1 parties
Présence d'esprit 17.5% 47.6% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick17.5% Victoires47.6% 21 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 83.3% 51.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick83.3% Victoires51.0% 100 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 6.7% 37.5% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick6.7% Victoires37.5% 8 parties
Abattage 90.0% 50.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick90.0% Victoires50.0% 108 parties
Baroud d'honneur 1.7% 100.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick1.7% Victoires100.0% 2 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 91.5% 48.4% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick91.5% Victoires48.4% 258 parties
Vitesse d'attaque 4.3% 75.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick4.3% Victoires75.0% 12 parties
Accélération de compétence 4.3% 58.3% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick4.3% Victoires58.3% 12 parties
Polyvalence
Force adaptative 92.2% 51.2% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick92.2% Victoires51.2% 260 parties
Vitesse de déplacement 7.4% 33.3% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick7.4% Victoires33.3% 21 parties
PV croissants 0.4% 100.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.4% Victoires100.0% 1 parties
Défense
PV 28.4% 53.8% PV Défense +65 PV Taux de pick28.4% Victoires53.8% 80 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.1% 16.7% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.1% Victoires16.7% 6 parties
PV croissants 69.5% 49.5% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick69.5% Victoires49.5% 196 parties

Ordre des sorts

Q Fission du plasma Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. W Ouverture de faille Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. E Dislocation tectonique Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. R Désintégrateur de formes de vie Désintégrateur de formes de vie R Coût100 Temps de recharge100/90/80 Portée1575 Vel'Koz tire un rayon canalisé qui suit le curseur pendant 2.5 sec et inflige des dégâts magiques. Les champions ennemis qui sont des sujets d'étude (affectés par Décomposition organique) subissent à la place des dégâts bruts.

Priorité de max

Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. Dislocation tectonique E Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. 86.7% 23.1% 13

5 premiers points

Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. Dislocation tectonique E Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. 57.7% 33.3% 15
Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Dislocation tectonique E Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. 38.5% 50.0% 10

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 50.0% 8 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 36.4% 11 parties
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 50.0% 2 parties
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon 0.0% 1 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 50.0% 8 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 36.4% 11 parties
2e objetConcentration lointaineConcentration lointaine 2700 +75 Puissance+25 Accélération de compétence Tir hyperprécisInfliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.FocalisationQuandTir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.Concentration lointaine 0.0% 1 parties
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 0.0% 1 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 50.0% 8 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 36.4% 11 parties
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 50.0% 2 parties
3e objetMorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence HémorragieInfliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.Morellonomicon

Meilleurs duos

SUP · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Caitlyn 56.7% +3.9 17
Ezreal 45.9% +0.5 19
Jhin 50.2% -0.9 31

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