Lane
52.5% Victoires
0.7% Taux de pick
0.9% Taux de ban
2.52 KDA
7.5 CS/min
456.6 Or/min
960.0 DGT/min
61 Parties

Page de runes

52.1% 94 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.0% 0.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés.
Comète arcanique 85.1% 51.9% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick85.1% Victoires51.9% 235 parties
Assaut du maraudeur 1.1% 66.7% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick1.1% Victoires66.7% 3 parties
Toucher de feu mortel 0.7% 0.0% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick0.7% Victoires0.0% 2 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 3.4% 62.5% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick3.4% Victoires62.5% 8 parties
Ruban de mana 94.5% 52.3% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick94.5% Victoires52.3% 222 parties
Manteau nuageux 2.1% 20.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick2.1% Victoires20.0% 5 parties
Excellence
Transcendance 87.2% 51.7% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick87.2% Victoires51.7% 205 parties
Célérité 6.4% 53.3% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick6.4% Victoires53.3% 15 parties
Concentration absolue 6.4% 53.3% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick6.4% Victoires53.3% 15 parties
Pouvoir
Brûlure 80.0% 51.6% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick80.0% Victoires51.6% 188 parties
Marche sur l'eau 0.4% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick0.4% Victoires0.0% 1 parties
Tempête menaçante 19.6% 54.3% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick19.6% Victoires54.3% 46 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 1.1% 0.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick1.1% Victoires0.0% 1 parties
Présence d'esprit 14.9% 42.9% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick14.9% Victoires42.9% 14 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 84.0% 53.2% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick84.0% Victoires53.2% 79 parties
Légende : sangsue 1.1% 100.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick1.1% Victoires100.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 7.4% 71.4% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick7.4% Victoires71.4% 7 parties
Abattage 91.5% 51.2% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick91.5% Victoires51.2% 86 parties
Baroud d'honneur 0.0% 0.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Fragments
Attaque
Force adaptative 90.6% 51.6% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick90.6% Victoires51.6% 213 parties
Vitesse d'attaque 5.1% 66.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick5.1% Victoires66.7% 12 parties
Accélération de compétence 4.3% 40.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick4.3% Victoires40.0% 10 parties
Polyvalence
Force adaptative 92.8% 51.4% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick92.8% Victoires51.4% 218 parties
Vitesse de déplacement 7.2% 58.8% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick7.2% Victoires58.8% 17 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 28.1% 48.5% PV Défense +65 PV Taux de pick28.1% Victoires48.5% 66 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.3% 66.7% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.3% Victoires66.7% 3 parties
PV croissants 70.6% 53.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick70.6% Victoires53.0% 166 parties

Ordre des sorts

Q Fission du plasma Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. W Ouverture de faille Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. E Dislocation tectonique Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. R Désintégrateur de formes de vie Désintégrateur de formes de vie R Coût100 Temps de recharge100/90/80 Portée1575 Vel'Koz tire un rayon canalisé qui suit le curseur pendant 2.5 sec et inflige des dégâts magiques. Les champions ennemis qui sont des sujets d'étude (affectés par Décomposition organique) subissent à la place des dégâts bruts.

Priorité de max

Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact.› Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires.› Dislocation tectonique E Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. 100.0% 42.9% 14

5 premiers points

Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. Dislocation tectonique E Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. 61.1% 63.6% 11
Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Dislocation tectonique E Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. 22.2% 0.0% 4
Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. Dislocation tectonique E Dislocation tectonique E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée810 Vel'Koz provoque une explosion dans une zone, projetant les ennemis dans les airs et repoussant légèrement les ennemis proches. Ouverture de faille W Ouverture de faille W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge1.5 Portée1050 Vel'Koz ouvre une faille vers le Néant, infligeant des dégâts initiaux. Après un court délai, la faille explose et inflige des dégâts secondaires. Fission du plasma Q Fission du plasma Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7 Portée1050 Vel'Koz tire un projectile de plasma qui se divise en deux quand il touche un ennemi ou quand la compétence est réactivée. Le projectile ralentit et blesse à l'impact. 16.7% 33.3% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 66.7% 3 parties ordre non mesuré
1er objetÉcho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.Écho de Luden 0.0% 2 parties
›
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 0.0% 1 parties
›
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 66.7% 3 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 66.7% 3 parties ordre non mesuré
1er objetCeinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.Ceinture-roquette Hextech 100.0% 1 parties
›
2e objetChant de guerre de ShurelyaChant de guerre de Shurelya 2200 +50 Puissance+15 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement+125% Régénération de mana de base Discours exaltantVous octroyez +30% de vitesse de déplacement pendant 4 sec aux alliés proches.Chant de guerre de Shurelya 100.0% 1 parties
›
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 66.7% 3 parties
BottesBottes de luciditéBottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.Bottes de lucidité 66.7% 3 parties ordre non mesuré
1er objetBâton de l'archangeBâton de l'archange 2900 +70 Puissance+600 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.Flux de mana (8 sec, max 5 charges)Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enÉtreinte du séraphin à +360 mana max.Bâton de l'archange
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2e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya
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3e objetCœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.Cœur gelé
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.0.0% 1
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).0.0% 1

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