Lane

Sur Mid, Taliyah gagne 100.0% des 1 parties jouées contre Sett sur ce patch. Le duel est à l'avantage de Taliyah.

Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Taliyah 100.0% Ajusté: 49.2% Moyenne du champion: 47.9% Écart: +1.3
+1.0 Avantage du duel Parties: 1
Sett 0.0% Ajusté: 54.2% Moyenne du champion: 55.6% Écart: -1.4

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Taliyah : positif signifie que Taliyah est devant.

Taliyah Parties
Écart d'or en fin de partie +1929 1
Écart de CS en fin de partie +102.0 1
Écart de solo kills 0.00 1
Écart de plaques de tourelle +3.00 1
Avance de niveau +3.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 31.4 1

Build de Taliyah

Build complet de Taliyah

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Taliyah construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

52.8% 271
41.6% 250
51.2% 203

Sorts d'invocateur

47.8% 563
47.9% 451

Objets

Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.51.0% 461
Lucidité pourpreLucidité pourpre 900 +20 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +20 accélération de sort d'invocateur.Hâte noxienneRenforcer ou protéger vos alliés avec des compétences, infliger des dégâts aux champions ennemis avec des compétences ou lancer un sort d'invocateur vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 4 sec.Hâte noxienne ne peut se déclencher qu'une fois par compétence lancée.50.3% 378
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.47.1% 297
Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin 2900 +70 Puissance+1000 Mana+25 Accélération de compétence EffroiVous gagnez +0 puissance.Lien vital (0 sec)Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 0 PV pendant 3 sec.43.6% 204
Chaussures de lanceur de sortsChaussures de lanceur de sorts 1100 +20 Pénétration magique+8% Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 45.2% 168
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.58.1% 136

Ordre des sorts

Q Rafale filée Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. W Poussée sismique Poussée sismique W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée900 Taliyah provoque l'éruption d'une zone du sol, ce qui projette les ennemis dans la direction de son choix. E Défilage tellurique Défilage tellurique E Coût90 Temps de recharge14 Portée950 Taliyah crée un champ de mines ralentissant. Si des ennemis effectuent une ruée ou sont projetés par-dessus, les mines explosent et les étourdissent. R Mur de la tisseuse Mur de la tisseuse R Coût100 Temps de recharge180/150/120 Portée2500 Taliyah crée un très long mur et surfe ensuite dessus.

Priorité de max

Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. Défilage tellurique E Défilage tellurique E Coût90 Temps de recharge14 Portée950 Taliyah crée un champ de mines ralentissant. Si des ennemis effectuent une ruée ou sont projetés par-dessus, les mines explosent et les étourdissent. Poussée sismique W Poussée sismique W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée900 Taliyah provoque l'éruption d'une zone du sol, ce qui projette les ennemis dans la direction de son choix. 100.0% 56.0% 109

5 premiers points

Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. Défilage tellurique E Défilage tellurique E Coût90 Temps de recharge14 Portée950 Taliyah crée un champ de mines ralentissant. Si des ennemis effectuent une ruée ou sont projetés par-dessus, les mines explosent et les étourdissent. Poussée sismique W Poussée sismique W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée900 Taliyah provoque l'éruption d'une zone du sol, ce qui projette les ennemis dans la direction de son choix. Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. 77.2% 57.9% 95
Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. Défilage tellurique E Défilage tellurique E Coût90 Temps de recharge14 Portée950 Taliyah crée un champ de mines ralentissant. Si des ennemis effectuent une ruée ou sont projetés par-dessus, les mines explosent et les étourdissent. Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. Poussée sismique W Poussée sismique W Coût40/30/20/10/0 Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée900 Taliyah provoque l'éruption d'une zone du sol, ce qui projette les ennemis dans la direction de son choix. Rafale filée Q Rafale filée Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée1000 Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis. 22.0% 40.7% 27

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.