Lane
45.7% Victoires
0.2% Taux de pick
2.1% Taux de ban
1.66 KDA
6.5 CS/min
415.7 Or/min
884.2 DGT/min
46 Parties

Page de runes

50.2% 949 champions
Précision
Attaque soutenue 17.9% 50.4% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick17.9% Victoires50.4% 246 parties
Tempo mortel 1.0% 35.7% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick1.0% Victoires35.7% 14 parties
Jeu de jambes 2.2% 50.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick2.2% Victoires50.0% 30 parties
Conquérant 70.2% 50.0% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick70.2% Victoires50.0% 962 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.3% 33.3% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.3% Victoires33.3% 3 parties
Triomphe 99.7% 50.1% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick99.7% Victoires50.1% 959 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 98.0% 50.1% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick98.0% Victoires50.1% 943 parties
Légende : accélération 1.8% 52.9% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick1.8% Victoires52.9% 17 parties
Légende : sangsue 0.2% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 2 parties
Combat
Coup de grâce 0.6% 50.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick0.6% Victoires50.0% 6 parties
Abattage 0.8% 50.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick0.8% Victoires50.0% 8 parties
Baroud d'honneur 98.5% 50.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick98.5% Victoires50.0% 948 parties
Volonté
Force
Démolition 2.5% 50.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick2.5% Victoires50.0% 24 parties
Fontaine de vie 0.0% 0.0% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
Coup de bouclier 46.6% 48.6% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick46.6% Victoires48.6% 442 parties
Résistance
Conditionnement 0.2% 50.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick0.2% Victoires50.0% 2 parties
Second souffle 72.5% 51.7% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick72.5% Victoires51.7% 688 parties
Plaque d'os 19.4% 47.8% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick19.4% Victoires47.8% 184 parties
Vitalité
Surcroissance 10.5% 44.0% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick10.5% Victoires44.0% 100 parties
Revitalisation 3.0% 35.7% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick3.0% Victoires35.7% 28 parties
Inébranlable 45.3% 52.6% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick45.3% Victoires52.6% 430 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 2.8% 48.1% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick2.8% Victoires48.1% 27 parties
Vitesse d'attaque 97.0% 50.1% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick97.0% Victoires50.1% 933 parties
Accélération de compétence 0.2% 50.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.2% Victoires50.0% 2 parties
Polyvalence
Force adaptative 97.2% 50.4% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick97.2% Victoires50.4% 935 parties
Vitesse de déplacement 1.9% 22.2% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick1.9% Victoires22.2% 18 parties
PV croissants 0.9% 66.7% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.9% Victoires66.7% 9 parties
Défense
PV 21.0% 53.5% PV Défense +65 PV Taux de pick21.0% Victoires53.5% 202 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.7% 34.6% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.7% Victoires34.6% 26 parties
PV croissants 76.3% 49.6% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick76.3% Victoires49.6% 734 parties

Ordre des sorts

Q Rogne Rogne Q Temps de recharge9/8/7/6/5 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. W Coup cathartique Coup cathartique W Temps de recharge18/16.5/15/13.5/12 Passivement, Sett stocke une partie des dégâts qu'il subit sous forme d'agressivité. À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés. E Casse-tête Casse-tête E Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée490 Sett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. S'il n'y avait des ennemis que dans une direction, ces ennemis sont ralentis au lieu d'être étourdis. R Le Clou du spectacle Le Clou du spectacle R Temps de recharge120/100/80 Portée400 Sett saisit un champion ennemi et l'emporte dans les airs avant de l'écraser au sol, infligeant des dégâts et ralentissant tous les ennemis près de son point d'atterrissage.

Priorité de max

Rogne Q Rogne Q Temps de recharge9/8/7/6/5 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis.› Coup cathartique W Coup cathartique W Temps de recharge18/16.5/15/13.5/12 Passivement, Sett stocke une partie des dégâts qu'il subit sous forme d'agressivité. À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés.› Casse-tête E Casse-tête E Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée490 Sett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. S'il n'y avait des ennemis que dans une direction, ces ennemis sont ralentis au lieu d'être étourdis. 95.2% 51.0% 100
Coup cathartique W Coup cathartique W Temps de recharge18/16.5/15/13.5/12 Passivement, Sett stocke une partie des dégâts qu'il subit sous forme d'agressivité. À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés.› Rogne Q Rogne Q Temps de recharge9/8/7/6/5 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis.› Casse-tête E Casse-tête E Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée490 Sett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. S'il n'y avait des ennemis que dans une direction, ces ennemis sont ralentis au lieu d'être étourdis. 3.8% 75.0% 4

5 premiers points

Coup cathartique W Coup cathartique W Temps de recharge18/16.5/15/13.5/12 Passivement, Sett stocke une partie des dégâts qu'il subit sous forme d'agressivité. À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés. Casse-tête E Casse-tête E Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée490 Sett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. S'il n'y avait des ennemis que dans une direction, ces ennemis sont ralentis au lieu d'être étourdis. Rogne Q Rogne Q Temps de recharge9/8/7/6/5 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. Rogne Q Rogne Q Temps de recharge9/8/7/6/5 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. Rogne Q Rogne Q Temps de recharge9/8/7/6/5 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. 39.0% 56.4% 39
Casse-tête E Casse-tête E Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée490 Sett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. S'il n'y avait des ennemis que dans une direction, ces ennemis sont ralentis au lieu d'être étourdis. Rogne Q Rogne Q Temps de recharge9/8/7/6/5 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. Coup cathartique W Coup cathartique W Temps de recharge18/16.5/15/13.5/12 Passivement, Sett stocke une partie des dégâts qu'il subit sous forme d'agressivité. À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés. Rogne Q Rogne Q Temps de recharge9/8/7/6/5 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. Rogne Q Rogne Q Temps de recharge9/8/7/6/5 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. 35.0% 40.0% 35
Casse-tête E Casse-tête E Temps de recharge16/14.5/13/11.5/10 Portée490 Sett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. S'il n'y avait des ennemis que dans une direction, ces ennemis sont ralentis au lieu d'être étourdis. Coup cathartique W Coup cathartique W Temps de recharge18/16.5/15/13.5/12 Passivement, Sett stocke une partie des dégâts qu'il subit sous forme d'agressivité. À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés. Rogne Q Rogne Q Temps de recharge9/8/7/6/5 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. Rogne Q Rogne Q Temps de recharge9/8/7/6/5 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. Rogne Q Rogne Q Temps de recharge9/8/7/6/5 Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis. 26.0% 53.8% 26

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 66.7% 3 parties ordre non mesuré
1er objetEstropieurEstropieur 3300 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+450 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.Estropieur 40.0% 5 parties
›
2e objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir 50.0% 2 parties
›
3e objetArmure sanguineArmure sanguine 3300 +30 Dégâts d'attaque+550 Vie TyrannieVous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2.5% de vos PV bonus.ReprésaillesVous gagnez jusqu'à +12% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.Armure sanguine 100.0% 1 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 66.7% 3 parties ordre non mesuré
1er objetEstropieurEstropieur 3300 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+450 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.Estropieur 40.0% 5 parties
›
2e objetArmure sanguineArmure sanguine 3300 +30 Dégâts d'attaque+550 Vie TyrannieVous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2.5% de vos PV bonus.ReprésaillesVous gagnez jusqu'à +12% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.Armure sanguine 50.0% 2 parties
›
3e objetGage de SterakGage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.Gage de Sterak 50.0% 2 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 66.7% 3 parties ordre non mesuré
1er objetEstropieurEstropieur 3300 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+450 Vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Onde de choc entravanteVous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.Estropieur 40.0% 5 parties
›
2e objetBrise-coquesBrise-coques 3000 +40 Dégâts d'attaque+500 Vie+4% Vitesse de déplacement PiloteToutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.Section d'abordageLes super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.Brise-coques
›
3e objetArmure sanguineArmure sanguine 3300 +30 Dégâts d'attaque+550 Vie TyrannieVous gagnez des dégâts d'attaque équivalents à 2.5% de vos PV bonus.ReprésaillesVous gagnez jusqu'à +12% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants.Armure sanguine 100.0% 1 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Lance de ShojinLance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).0.0% 1

Taux de victoire full build

48.5% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.6%
Écart (pts) -9.1
Parties atteignant le full build 4.8% (66)
Taux de victoire par objets terminés
1
31.1% 61
2
33.9% 186
3
47.8% 429
4
60.1% 434
5
55.1% 178
6
48.5% 66