Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Sivir construit sur le patch 26.19 face à tous les adversaires.

Runes

52.7% 1260
51.4% 457
48.0% 25

Sorts d'invocateur

52.2% 1418
50.0% 164

Objets

Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 50.0% 10
Flèches des Yun TalFlèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.14.3% 7
Faux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.42.9% 7
Tremblelame navoriTremblelame navori 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement TranscendanceVos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.42.9% 7
Rappel mortelRappel mortel 3000 +35 Dégâts d'attaque+30% Pénétration d'armure+25% Chance de critique HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.66.7% 3
Voie immortelleVoie immortelle 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Maintenant et à jamaisLorsque vous avez plus de la moitié de vos PV, vous infligez 4% de dégâts bonus.Lorsque vous avez moins de la moitié de vos PV, vous bénéficiez de 12% de soins, de boucliers et de régénération bonus.50.0% 2

Ordre des sorts

Q Lame boomerang Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. W Ricochet Ricochet W Coût60 Temps de recharge12 Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits. E Bouclier magique Bouclier magique E Temps de recharge24/22.5/21/19.5/18 Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée. R En chasse En chasse R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée1000 Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. De plus, les attaques de Sivir réduisent les délais de récupération de ses compétences.

Priorité de max

Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour.› Ricochet W Ricochet W Coût60 Temps de recharge12 Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits.› Bouclier magique E Bouclier magique E Temps de recharge24/22.5/21/19.5/18 Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée. 94.5% 59.4% 138
Ricochet W Ricochet W Coût60 Temps de recharge12 Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits.› Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour.› Bouclier magique E Bouclier magique E Temps de recharge24/22.5/21/19.5/18 Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée. 5.5% 25.0% 8

5 premiers points

Ricochet W Ricochet W Coût60 Temps de recharge12 Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Bouclier magique E Bouclier magique E Temps de recharge24/22.5/21/19.5/18 Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. 53.2% 52.0% 75
Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Ricochet W Ricochet W Coût60 Temps de recharge12 Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits. Bouclier magique E Bouclier magique E Temps de recharge24/22.5/21/19.5/18 Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. 29.8% 57.1% 42
Ricochet W Ricochet W Coût60 Temps de recharge12 Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits. Bouclier magique E Bouclier magique E Temps de recharge24/22.5/21/19.5/18 Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. 17.0% 70.8% 24