Lane
60.0% Victoires
0.0% Taux de pick
1.8% Taux de ban
1.62 KDA
8.4 CS/min
440.6 Or/min
735.1 DGT/min
5 Parties

Page de runes

50.7% 343 champions
Précision
Attaque soutenue 0.6% 66.7% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick0.6% Victoires66.7% 3 parties
Tempo mortel 97.0% 50.9% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick97.0% Victoires50.9% 460 parties
Jeu de jambes 1.5% 42.9% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick1.5% Victoires42.9% 7 parties
Conquérant 0.2% 100.0% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.7% 66.7% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.7% Victoires66.7% 3 parties
Triomphe 5.2% 45.8% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick5.2% Victoires45.8% 24 parties
Présence d'esprit 94.1% 51.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick94.1% Victoires51.0% 433 parties
Légende
Légende : alacrité 30.7% 46.1% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick30.7% Victoires46.1% 141 parties
Légende : accélération 0.0% 0.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
Légende : sangsue 69.3% 53.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick69.3% Victoires53.0% 319 parties
Combat
Coup de grâce 3.0% 50.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick3.0% Victoires50.0% 14 parties
Abattage 96.7% 51.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick96.7% Victoires51.0% 445 parties
Baroud d'honneur 0.2% 0.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 5.0% 47.1% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick5.0% Victoires47.1% 17 parties
Remise immédiate 92.1% 51.6% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick92.1% Victoires51.6% 316 parties
Demain
Triple tonique 75.5% 49.4% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick75.5% Victoires49.4% 259 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 2.6% 44.4% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick2.6% Victoires44.4% 9 parties
Au-delà
Savoir cosmique 23.6% 53.1% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick23.6% Victoires53.1% 81 parties
Vitesse d'approche 0.3% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Polyvalence 0.9% 66.7% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick0.9% Victoires66.7% 3 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 3.5% 75.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick3.5% Victoires75.0% 16 parties
Vitesse d'attaque 96.5% 50.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick96.5% Victoires50.0% 444 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 99.8% 50.8% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.8% Victoires50.8% 459 parties
Vitesse de déplacement 0.2% 100.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 70.9% 51.8% PV Défense +65 PV Taux de pick70.9% Victoires51.8% 326 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.4% 50.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.4% Victoires50.0% 2 parties
PV croissants 28.7% 48.5% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick28.7% Victoires48.5% 132 parties

Ordre des sorts

Q Lame boomerang Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. W Ricochet Ricochet W Coût60 Temps de recharge12 Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits. E Bouclier magique Bouclier magique E Temps de recharge24/22.5/21/19.5/18 Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée. R En chasse En chasse R Coût100 Temps de recharge120/100/80 Portée1000 Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. De plus, les attaques de Sivir réduisent les délais de récupération de ses compétences.

Priorité de max

Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Ricochet W Ricochet W Coût60 Temps de recharge12 Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits. Bouclier magique E Bouclier magique E Temps de recharge24/22.5/21/19.5/18 Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée. 97.0% 56.2% 32

5 premiers points

Ricochet W Ricochet W Coût60 Temps de recharge12 Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Bouclier magique E Bouclier magique E Temps de recharge24/22.5/21/19.5/18 Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. 40.0% 57.1% 14
Ricochet W Ricochet W Coût60 Temps de recharge12 Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits. Bouclier magique E Bouclier magique E Temps de recharge24/22.5/21/19.5/18 Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. 31.4% 54.5% 11
Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Ricochet W Ricochet W Coût60 Temps de recharge12 Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits. Bouclier magique E Bouclier magique E Temps de recharge24/22.5/21/19.5/18 Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. Lame boomerang Q Lame boomerang Q Coût55/60/65/70/75 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée1200 Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour. 28.6% 60.0% 10

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesJambières du berzerkerJambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement Jambières du berzerker 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 0.0% 1 parties
2e objetTremblelame navoriTremblelame navori 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement TranscendanceVos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.Tremblelame navori
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini
BottesJambières du berzerkerJambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement Jambières du berzerker 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetFlèches des Yun TalFlèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.Flèches des Yun Tal
2e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini
3e objetTremblelame navoriTremblelame navori 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement TranscendanceVos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.Tremblelame navori
BottesJambières du berzerkerJambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement Jambières du berzerker 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetFlèches des Yun TalFlèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.Flèches des Yun Tal
2e objetTremblelame navoriTremblelame navori 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement TranscendanceVos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.Tremblelame navori
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini