Lane
60.4% Victoires
0.4% Taux de pick
1.4% Taux de ban
3.37 KDA
6.5 CS/min
461.7 Or/min
806.4 DGT/min
53 Parties

Page de runes

49.0% 382 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 2.3% 62.5% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick2.3% Victoires62.5% 16 parties
Comète arcanique 1.0% 100.0% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick1.0% Victoires100.0% 7 parties
Assaut du maraudeur 0.0% 0.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements.
Toucher de feu mortel 67.2% 49.5% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick67.2% Victoires49.5% 467 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 0.2% 100.0% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Ruban de mana 99.4% 49.4% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick99.4% Victoires49.4% 464 parties
Manteau nuageux 0.4% 50.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick0.4% Victoires50.0% 2 parties
Excellence
Transcendance 2.4% 45.5% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick2.4% Victoires45.5% 11 parties
Célérité 97.4% 49.7% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick97.4% Victoires49.7% 455 parties
Concentration absolue 0.2% 0.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
Pouvoir
Brûlure 11.1% 48.1% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick11.1% Victoires48.1% 52 parties
Marche sur l'eau 0.2% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick0.2% Victoires0.0% 1 parties
Tempête menaçante 88.7% 49.8% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick88.7% Victoires49.8% 414 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 94.8% 48.6% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick94.8% Victoires48.6% 362 parties
Remise immédiate 3.7% 57.1% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick3.7% Victoires57.1% 14 parties
Demain
Triple tonique 0.0% 0.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.
Philtre de chronodistorsion 0.3% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Livraison de biscuits 2.4% 55.6% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick2.4% Victoires55.6% 9 parties
Au-delà
Savoir cosmique 15.4% 44.1% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick15.4% Victoires44.1% 59 parties
Vitesse d'approche 2.9% 45.5% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick2.9% Victoires45.5% 11 parties
Polyvalence 80.6% 50.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick80.6% Victoires50.0% 308 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 13.5% 42.9% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick13.5% Victoires42.9% 63 parties
Vitesse d'attaque 86.5% 50.5% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick86.5% Victoires50.5% 404 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 75.2% 51.3% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick75.2% Victoires51.3% 351 parties
Vitesse de déplacement 24.4% 44.7% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick24.4% Victoires44.7% 114 parties
PV croissants 0.4% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.4% Victoires0.0% 2 parties
Défense
PV 88.0% 50.9% PV Défense +65 PV Taux de pick88.0% Victoires50.9% 411 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.5% 14.3% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.5% Victoires14.3% 7 parties
PV croissants 10.5% 42.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick10.5% Victoires42.9% 49 parties

Ordre des sorts

Q Ombre perforante Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. W Dernière étreinte Dernière étreinte W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11 Portée1250 Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai. E Malédiction de la Brume noire Malédiction de la Brume noire E Coût70 Temps de recharge26/24.5/23/21.5/20 Portée400 Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement. R Ténèbres aveuglantes Ténèbres aveuglantes R Coût100 Temps de recharge140/120/100 Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre.

Priorité de max

Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. Dernière étreinte W Dernière étreinte W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11 Portée1250 Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai. Malédiction de la Brume noire E Malédiction de la Brume noire E Coût70 Temps de recharge26/24.5/23/21.5/20 Portée400 Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement. 100.0% 65.6% 32

5 premiers points

Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. Dernière étreinte W Dernière étreinte W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11 Portée1250 Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai. Malédiction de la Brume noire E Malédiction de la Brume noire E Coût70 Temps de recharge26/24.5/23/21.5/20 Portée400 Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement. Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. 86.8% 47.8% 46
Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. Dernière étreinte W Dernière étreinte W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge11 Portée1250 Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai. Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. Malédiction de la Brume noire E Malédiction de la Brume noire E Coût70 Temps de recharge26/24.5/23/21.5/20 Portée400 Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement. Ombre perforante Q Ombre perforante Q Coût70/80/90/100/110 Temps de recharge15 Portée600 Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis. 11.3% 83.3% 6

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir
2e objetCanon ultrarapideCanon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.Canon ultrarapide
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir
2e objetPoignard de StatikkPoignard de Statikk 3000 +45 Dégâts d'attaque+45 Puissance+30% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement Étincelle électriqueVos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.ÉlectrochocLes attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires.Poignard de Statikk
3e objetCanon ultrarapideCanon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.Canon ultrarapide
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir
2e objetCanon ultrarapideCanon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.Canon ultrarapide
3e objetLunettes Hextech C44Lunettes Hextech C44 2800 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique GrossissementVous infligez jusqu'à 10% de dégâts bonus avec vos attaques, en fonction de la distance entre vous et l'ennemi (vous infligez le maximum de dégâts lorsque vous êtes à une portée de 500 unités).Visée arcaniqueQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts meurt dans les 3 sec, vous gagnez 100 de portée d'attaque bonus pendant 8 sec.Lunettes Hextech C44 100.0% 1 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Lame tempêteLame tempête 3200 +50 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique ÉnergisantVos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque.ÉclairVos attaques énergisées appliquent 0 pts de dégâts magiques bonus et vous octroient +45% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.0.0% 1

Taux de victoire full build

54.7% avec 6 objets terminés
Tous les champions 56.8%
Écart (pts) -2.1
Parties atteignant le full build 7.6% (53)
Taux de victoire par objets terminés
1
35.7% 14
2
45.0% 40
3
47.8% 138
4
53.3% 276
5
52.9% 174
6
54.7% 53

Tous les duels →