Lane
59.6% Victoires
0.6% Taux de pick
2.4% Taux de ban
2.41 KDA
7.7 CS/min
486.9 Or/min
775.4 DGT/min
57 Parties

Page de runes

57.9% 240 champions
Précision
Attaque soutenue 0.0% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Tempo mortel 0.0% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 99.0% 56.2% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick99.0% Victoires56.2% 297 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.7% 100.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.7% Victoires100.0% 2 parties
Triomphe 99.3% 55.9% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick99.3% Victoires55.9% 295 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 3.7% 45.5% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick3.7% Victoires45.5% 11 parties
Légende : accélération 96.3% 56.6% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick96.3% Victoires56.6% 286 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 2.0% 50.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick2.0% Victoires50.0% 6 parties
Abattage 2.4% 71.4% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick2.4% Victoires71.4% 7 parties
Baroud d'honneur 95.6% 56.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick95.6% Victoires56.0% 284 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 0.0% 0.0% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt.
Remise immédiate 92.1% 57.9% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick92.1% Victoires57.9% 221 parties
Demain
Triple tonique 5.0% 58.3% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick5.0% Victoires58.3% 12 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 5.4% 53.8% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick5.4% Victoires53.8% 13 parties
Au-delà
Savoir cosmique 6.7% 50.0% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick6.7% Victoires50.0% 16 parties
Vitesse d'approche 0.0% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.
Polyvalence 90.8% 58.7% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick90.8% Victoires58.7% 218 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 19.2% 56.1% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick19.2% Victoires56.1% 57 parties
Vitesse d'attaque 2.4% 42.9% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick2.4% Victoires42.9% 7 parties
Accélération de compétence 78.5% 56.7% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick78.5% Victoires56.7% 233 parties
Polyvalence
Force adaptative 100.0% 56.2% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick100.0% Victoires56.2% 297 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 25.6% 52.6% PV Défense +65 PV Taux de pick25.6% Victoires52.6% 76 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 5.4% 62.5% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick5.4% Victoires62.5% 16 parties
PV croissants 69.0% 57.1% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick69.0% Victoires57.1% 205 parties

Ordre des sorts

Q Ailes brisées Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. W Décharge de ki Décharge de ki W Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée260 Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches. E Bravoure Bravoure E Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée250 Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts. R Lame de l'exilée Lame de l'exilée R Temps de recharge120/90/60 Portée200 Riven renforce son arme avec de l'énergie, augmentant ses dégâts d'attaque et sa portée. Pendant la durée de cet effet, Riven peut utiliser une fois Taillade du vent, une puissante attaque à distance.

Priorité de max

Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches.› Bravoure E Bravoure E Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée250 Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts.› Décharge de ki W Décharge de ki W Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée260 Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches. 100.0% 45.5% 22

5 premiers points

Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. Bravoure E Bravoure E Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée250 Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts. Décharge de ki W Décharge de ki W Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée260 Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches. Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. 70.8% 35.3% 17
Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. Décharge de ki W Décharge de ki W Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée260 Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches. Bravoure E Bravoure E Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée250 Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts. Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. 25.0% 66.7% 6

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 50.0% 2 parties ordre non mesuré
1er objetArc axiomatiqueArc axiomatique 2750 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+20 Accélération de compétence FluxQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.Arc axiomatique
›
2e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 100.0% 2 parties
›
3e objetFaim insatiableFaim insatiable 3100 +65 Dégâts d'attaque+5% Omnivampirisme+20% Tenacité FamineVous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus.FestinQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.Faim insatiable
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 50.0% 2 parties ordre non mesuré
1er objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir
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2e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 100.0% 2 parties
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3e objetFaim insatiableFaim insatiable 3100 +65 Dégâts d'attaque+5% Omnivampirisme+20% Tenacité FamineVous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus.FestinQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.Faim insatiable
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 50.0% 2 parties ordre non mesuré
1er objetArc axiomatiqueArc axiomatique 2750 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+20 Accélération de compétence FluxQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.Arc axiomatique
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2e objetFaim insatiableFaim insatiable 3100 +65 Dégâts d'attaque+5% Omnivampirisme+20% Tenacité FamineVous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus.FestinQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.Faim insatiable 33.3% 3 parties
›
3e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 0.0% 1 parties

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