Riven

Build ARAM de Riven

Runes, objets et taux de victoire Patch 26.18
Toutes les statistiques du champion Counters Builds pro Meilleurs joueurs de Riven
46.7% Victoires
2.9% Taux de pick
2.39 KDA
1.6 CS/min
687.3 Or/min
1268.7 DGT/min
105 Parties

Page de runes

45.6% 57 champions
Précision
Attaque soutenue 0.0% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Tempo mortel 0.0% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 84.8% 50.6% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick84.8% Victoires50.6% 89 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 100.0% 50.6% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick100.0% Victoires50.6% 89 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 97.8% 51.7% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick97.8% Victoires51.7% 87 parties
Légende : sangsue 2.2% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick2.2% Victoires0.0% 2 parties
Combat
Coup de grâce 4.5% 50.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick4.5% Victoires50.0% 4 parties
Abattage 2.2% 50.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick2.2% Victoires50.0% 2 parties
Baroud d'honneur 93.3% 50.6% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick93.3% Victoires50.6% 83 parties
Domination
Malveillance
Coup bas 1.8% 0.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick1.8% Victoires0.0% 1 parties
Goût du sang 94.7% 46.3% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick94.7% Victoires46.3% 54 parties
Ruée offensive 0.0% 0.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.
Pistage
Sixième sens 0.0% 0.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec.
Souvenirs épouvantables 3.5% 50.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick3.5% Victoires50.0% 2 parties
Balise de profondeur 0.0% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
Chasseur de trésors 93.0% 49.1% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick93.0% Victoires49.1% 53 parties
Chasseur acharné 0.0% 0.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats.
Chasseur ultime 7.0% 0.0% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick7.0% Victoires0.0% 4 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 88.8% 50.6% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick88.8% Victoires50.6% 79 parties
Vitesse d'attaque 6.7% 16.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick6.7% Victoires16.7% 6 parties
Accélération de compétence 4.5% 100.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick4.5% Victoires100.0% 4 parties
Polyvalence
Force adaptative 97.8% 50.6% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick97.8% Victoires50.6% 87 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 2.2% 50.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick2.2% Victoires50.0% 2 parties
Défense
PV 2.2% 0.0% PV Défense +65 PV Taux de pick2.2% Victoires0.0% 2 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.4% 33.3% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.4% Victoires33.3% 3 parties
PV croissants 94.4% 52.4% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick94.4% Victoires52.4% 84 parties

Ordre des sorts

Q Ailes brisées Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. W Décharge de ki Décharge de ki W Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée260 Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches. E Bravoure Bravoure E Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée250 Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts. R Lame de l'exilée Lame de l'exilée R Temps de recharge120/90/60 Portée200 Riven renforce son arme avec de l'énergie, augmentant ses dégâts d'attaque et sa portée. Pendant la durée de cet effet, Riven peut utiliser une fois Taillade du vent, une puissante attaque à distance.

Priorité de max

Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches.› Bravoure E Bravoure E Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée250 Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts.› Décharge de ki W Décharge de ki W Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée260 Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches. 90.0% 53.1% 81
Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches.› Décharge de ki W Décharge de ki W Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée260 Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches.› Bravoure E Bravoure E Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée250 Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts. 6.7% 16.7% 6
Bravoure E Bravoure E Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée250 Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts.› Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches.› Décharge de ki W Décharge de ki W Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée260 Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches. 3.3% 33.3% 3

5 premiers points

Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. Décharge de ki W Décharge de ki W Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée260 Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches. Bravoure E Bravoure E Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée250 Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts. Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. 92.0% 45.7% 81
Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. Bravoure E Bravoure E Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée250 Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts. Décharge de ki W Décharge de ki W Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée260 Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches. Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. 4.5% 75.0% 4
Bravoure E Bravoure E Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée250 Riven avance sur une courte distance et bloque des dégâts. Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. Décharge de ki W Décharge de ki W Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée260 Riven lance une décharge de ki, blessant et étourdissant les ennemis proches. Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. Ailes brisées Q Ailes brisées Q Temps de recharge13 Portée275 Riven se déchaîne et lance une série de coups. Cette compétence peut être réactivée trois fois pendant une courte période et le troisième coup repousse les ennemis proches. 3.4% 33.3% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 55.3% 47 parties ordre non mesuré
1er objetÉclipseÉclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.Éclipse 40.0% 55 parties
›
2e objetCiel éventréCiel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 44.4% 18 parties
›
3e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 57.1% 21 parties
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 55.3% 47 parties ordre non mesuré
1er objetÉclipseÉclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.Éclipse 40.0% 55 parties
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2e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 54.5% 22 parties
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3e objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir 53.8% 13 parties
BottesSandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 55.3% 47 parties ordre non mesuré
1er objetCiel éventréCiel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 57.7% 26 parties
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2e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 54.5% 22 parties
›
3e objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir 53.8% 13 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Danse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.50.0% 6
Lance de ShojinLance de Shojin 3100 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie Force du dragonVous gagnez +25 accélération de compétence de base.Détermination inflexibleInfliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).16.7% 6
Couperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.33.3% 6
Hydre voraceHydre vorace 3300 +65 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+12% Vol de vie FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Croissant voraceVous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.Le vol de vie s'applique à ces dégâts.60.0% 5
Gueule de MalmortiusGueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.40.0% 5
Faim insatiableFaim insatiable 3100 +65 Dégâts d'attaque+5% Omnivampirisme+20% Tenacité FamineVous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus.FestinQuand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes.66.7% 3
Visage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.0.0% 2
Hexplaque expérimentaleHexplaque expérimentale 3000 +40 Dégâts d'attaque+20% Vitesse d'attaque+450 Vie Charge HextechVous gagnez 30 accélération d'ultime.SurchargeAprès avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.0.0% 1

L'ARAM n'a ni phase de bannissement, ni voies, ni divisions, ces répartitions ne sont donc pas affichées. Les chiffres proviennent des parties ARAM du patch indiqué.