
Probuilds de Fiddlesticks
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173 championsAucun champion ne correspond.
Page de runes
Malveillance
72.7% 37.5%
Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints.
0.0% 0.0%
Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
27.3% 66.7%
Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.
Pistage
9.1% 100.0%
Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec.
90.9% 40.0%
Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré.
0.0% 0.0%
Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
0.0% 0.0%
Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion).
0.0% 0.0%
Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats.
100.0% 45.5%
Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime.
Relique
100.0% 44.4%
Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime.
0.0% 0.0%
Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.
0.0% 0.0%
Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités.
Excellence
22.2% 0.0%
Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
0.0% 0.0%
Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.
77.8% 57.1%
Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs.
Pouvoir
0.0% 0.0%
Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions.
0.0% 0.0%
Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
0.0% 0.0%
Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie.
Fragments
Attaque
100.0% 45.5%
Force adaptative Attaque +9 force adaptative
0.0% 0.0%
Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque
0.0% 0.0%
Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
100.0% 45.5%
Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative
0.0% 0.0%
Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
0.0% 0.0%
PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
18.2% 50.0%
PV Défense +65 PV
0.0% 0.0%
Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements
81.8% 44.4%
PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau)
Ordre des compétences
Ordre de max W› Q› E
123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR
Ordre de build
données de build dans 24 parties sur 24Objets de départ
Anneau de Doran 400 +18 Puissance+90 Vie DrainRestaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin 50 ConsommationRend 120 PV en 15 sec.
Potion de soin 50 ConsommationRend 120 PV en 15 sec. 7 parties 42.9%
Bébé Saute-nuages 450 Compagnon de la jungleVous invoquez un Saute-nuages qui vous assistera contre les monstres.Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votreChâtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et vous gagnez de la vitesse de déplacement quand vous entrez dans des hautes herbes. Ce bonus augmente quand vous tuez des grands monstres. 7 parties 42.9%
Potion de soin 50 ConsommationRend 120 PV en 15 sec.
Potion de soin 50 ConsommationRend 120 PV en 15 sec. 4 parties 0.0%
Bébé Chardent 450 Compagnon de la jungleVous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votreChâtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet. 3 parties 33.3%3 premiers objets
Cœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.›
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.›
Visage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%. 1 parties 100.0%
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.›
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.›
Bâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 1 parties 0.0%
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.›
Flamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.›
Mandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec. 1 parties 100.0%
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.›
Flamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.›
Bâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 1 parties 100.0%Bottes
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 9 parties 44.4%
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 5 parties 40.0%
Coques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%. 2 parties 50.0%Objets les plus construits
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire. Sceau noir 12 33.3%
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques. Ceinture-roquette Hextech 12 16.7%
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 9 44.4%
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique. Malfaisance 9 44.4%
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement Bottes 7 14.3%
Flamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus. Flamme-ombre 7 71.4%Dernières parties pro









Alternateur Hextech 1100 +45 Puissance Vibration magiqueBlesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Baguette trop grosse 1200 +65 Puissance
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Traîneau du solstice 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Virée en traîneauRalentir ou immobiliser un champion ennemi près d'alliés vous octroie, ainsi qu'à un allié proche, des PV et +20% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 2.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Convergence de Zeke 2200 +300 Vie+25 Armure+25 Résistance magique+10 Accélération de compétence Tempête cryopyriqueLancer votre ultime invoque une tempête autour de vous pendant 5 sec. La tempête inflige 30 pts de dégâts magiques par seconde aux champions ennemis et les ralentit de 30%.
Gemme exaltante 800 +200 Vie+10 Accélération de compétence
Armure d'étoffe 300 +15 Armure
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Anneau de Doran 400 +18 Puissance+90 Vie DrainRestaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Mandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Anneau de Doran 400 +18 Puissance+90 Vie DrainRestaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Orbe de l'oubli 800 +25 Puissance HémorragieInfliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
Miroir en verre de Bandle 900 +20 Puissance+100% Régénération de mana de base+10 Accélération de compétence
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Alternateur Hextech 1100 +45 Puissance Vibration magiqueBlesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Barrière verdoyante 1600 +40 Puissance+25 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Baguette trop grosse 1200 +65 Puissance
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Anneau de Doran 400 +18 Puissance+90 Vie DrainRestaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Protège-bras pulvérisé 1600 +40 Puissance+25 Armure Fracture du tempsLe Protège-bras est brisé, mais peut être amélioré.Après que vous avez brisé un Protège-bras, le marchand ne vous vend plus que desProtège-bras pulvérisés.
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Flamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Anneau de Doran 400 +18 Puissance+90 Vie DrainRestaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Potion rechargeable 150 Propriété active (2 charges)Rend 100 PV en 12 sec.Se recharge en passant à la boutique.
Tourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Cristal de saphir 300 +300 Mana
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Flamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Orbe de l'oubli 800 +25 Puissance HémorragieInfliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
Mandat impérial 2400 +60 Puissance+15 Accélération de compétence+150% Régénération de mana de base ContrôleVous gagnez 20 d'accélération de compétence pour vos compétences avec des effets d'immobilisation.CommandeLorsque vous immobilisez un champion ennemi, vous le marquez avec 7% de vulnérabilité pendant 4 sec.
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Traîneau du solstice 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Virée en traîneauRalentir ou immobiliser un champion ennemi près d'alliés vous octroie, ainsi qu'à un allié proche, des PV et +20% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 2.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Médaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Gemme exaltante 800 +200 Vie+10 Accélération de compétence
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Traîneau du solstice 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Virée en traîneauRalentir ou immobiliser un champion ennemi près d'alliés vous octroie, ainsi qu'à un allié proche, des PV et +20% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 2.5 sec.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Bâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Pique dimensionnelle de Zaz'Zak 400 +200 Vie+75% Régénération de vie de base+75% Régénération de mana de base+9 Or par 10s Explosion du NéantInfliger des dégâts de compétence à un champion provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques.Propriété active (4 charges)Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision.
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Alternateur Hextech 1100 +45 Puissance Vibration magiqueBlesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
Baguette trop grosse 1200 +65 Puissance
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Torche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Bébé Chardent 450 Compagnon de la jungleVous invoquez un Chardent qui vous assistera contre les monstres.Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votreChâtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il achève votre quête de jungle et renforce périodiquement votre prochaine attaque ou compétence pour qu'elle brûle les ennemis et les ralentisse. Tuer un grand monstre prépare immédiatement cet effet.
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Flamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
Alternateur Hextech 1100 +45 Puissance Vibration magiqueBlesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
Tome d'amplification 400 +20 Puissance
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Anneau de Doran 400 +18 Puissance+90 Vie DrainRestaure 1 mana toutes les secondes, ce bonus passe à 2 mana par seconde pendant 5 sec après avoir infligé des dégâts à un champion ennemi. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 45% de cette valeur en PV à la place.Coup de mainVos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Onde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.
Sceau noir 350 +15 Puissance+50 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +4 puissance par effetGloire.
Bottes 300 +25 Vitesse de déplacement
Tome d'amplification 400 +20 Puissance
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Bottes de lucidité 900 +10 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
Voleur d'âmes de Mejai 1500 +20 Puissance+100 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +5 puissance par effetGloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10effets Gloire ou plus.
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Tome d'amplification 400 +20 Puissance
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Flamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
Sablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.
Baguette trop grosse 1200 +65 Puissance
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Voile de la banshee 3000 +105 Puissance+40 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Voleur d'âmes de Mejai 1500 +20 Puissance+100 Vie GloireParticiper à une élimination vous fait gagner des effetsGloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10effets Gloire en cas de mort.Vous gagnez +5 puissance par effetGloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10effets Gloire ou plus.
Malfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Cœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Visage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.








Protège-bras du savant 1600 +40 Puissance+25 Armure Pause temporelle (usage unique)Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
Ceinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+10 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.
Chaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement
Baguette trop grosse 1200 +65 Puissance
Flamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
Effigie d'épouvantail Ne peut être venduPropriété active - Relique : vous posez une Effigie qui dure 0 sec et ressemble exactement à la manière dont Fiddlesticks apparaît aux ennemis. L'objet stocke une charge toutes les 0 sec, jusqu'à un maximum de 2 charges.Les champions ennemis qui s'approchent d'une Effigie l'activent : l'Effigie feint alors une action aléatoire, après quoi elle disparaît.