Lane
50.4% Victoires
3.5% Taux de pick
2.4% Taux de ban
1.95 KDA
1.4 CS/min
354.5 Or/min
658.2 DGT/min
123 Parties

Page de runes

51.9% 54 champions
Précision
Attaque soutenue 37.9% 48.2% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick37.9% Victoires48.2% 110 parties
Tempo mortel 0.0% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 46.2% 48.5% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick46.2% Victoires48.5% 134 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 78.2% 52.3% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick78.2% Victoires52.3% 86 parties
Présence d'esprit 21.8% 33.3% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick21.8% Victoires33.3% 24 parties
Légende
Légende : alacrité 6.4% 14.3% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick6.4% Victoires14.3% 7 parties
Légende : accélération 93.6% 50.5% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick93.6% Victoires50.5% 103 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 68.2% 52.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick68.2% Victoires52.0% 75 parties
Abattage 16.4% 44.4% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick16.4% Victoires44.4% 18 parties
Baroud d'honneur 15.5% 35.3% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick15.5% Victoires35.3% 17 parties
Domination
Malveillance
Coup bas 81.5% 50.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick81.5% Victoires50.0% 44 parties
Goût du sang 0.0% 0.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
Ruée offensive 18.5% 60.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick18.5% Victoires60.0% 10 parties
Pistage
Sixième sens 0.0% 0.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec.
Souvenirs épouvantables 0.0% 0.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré.
Balise de profondeur 0.0% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
Chasseur de trésors 5.6% 66.7% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick5.6% Victoires66.7% 3 parties
Chasseur acharné 90.7% 51.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick90.7% Victoires51.0% 49 parties
Chasseur ultime 3.7% 50.0% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick3.7% Victoires50.0% 2 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 96.4% 49.1% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick96.4% Victoires49.1% 106 parties
Vitesse d'attaque 2.7% 33.3% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick2.7% Victoires33.3% 3 parties
Accélération de compétence 0.9% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.9% Victoires0.0% 1 parties
Polyvalence
Force adaptative 99.1% 48.6% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.1% Victoires48.6% 109 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 0.9% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.9% Victoires0.0% 1 parties
Défense
PV 22.7% 64.0% PV Défense +65 PV Taux de pick22.7% Victoires64.0% 25 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.7% 33.3% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.7% Victoires33.3% 3 parties
PV croissants 74.5% 43.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick74.5% Victoires43.9% 82 parties

Ordre des sorts

Q Lance astrale Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. W Assaut martial Assaut martial W Coût55 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée600 Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. E Égide impénétrable Égide impénétrable E Coût80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée400 Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide. R Météore Météore R Coût100 Temps de recharge180/165/150 Portée5500 Pantheon rassemble ses forces pour sauter dans les airs, puis il atterrit tel un météore à l'endroit choisi.

Priorité de max

Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Assaut martial W Assaut martial W Coût55 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée600 Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. Égide impénétrable E Égide impénétrable E Coût80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée400 Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide. 100.0% 66.7% 9

5 premiers points

Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Assaut martial W Assaut martial W Coût55 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée600 Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. Égide impénétrable E Égide impénétrable E Coût80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée400 Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide. Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. 61.5% 50.0% 8
Assaut martial W Assaut martial W Coût55 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée600 Pantheon se rue sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts. Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Égide impénétrable E Égide impénétrable E Coût80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée400 Pantheon lève son bouclier, devenant invulnérable aux attaques auxquelles il fait face, et donne des coups de lance en succession rapide. Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. Lance astrale Q Lance astrale Q Coût25 Temps de recharge11/10.25/9.5/8.75/8 Portée575 Pantheon donne un coup de lance ou jette sa lance dans la direction choisie. 30.8% 50.0% 4

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 66.7% 3 parties ordre non mesuré
1er objetCiel éventréCiel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 0.0% 1 parties
2e objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir 0.0% 1 parties
3e objetGueule de MalmortiusGueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.Gueule de Malmortius
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 66.7% 3 parties ordre non mesuré
1er objetLame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu 2800 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+4% Vitesse de déplacement HantiseVous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.Marche spectraleVous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.Lame spectre de Youmuu 100.0% 1 parties
2e objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque
3e objetGueule de MalmortiusGueule de Malmortius 3100 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence+40 Résistance magique Lien vitalSi des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier anti-dégâts magiques pendant 3 sec et +10% d'omnivampirisme jusqu'à la fin du combat.Gueule de Malmortius
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 66.7% 3 parties ordre non mesuré
1er objetGlaive d'ombreGlaive d'ombre 2800 +60 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Traqueur nocturneAprès être resté invisible pour les ennemis quelques secondes, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts bruts bonus.Black-outQuand vous êtes proche d'une balise ou d'un piège camouflé ennemi, vous les révélez pendant quelques secondes. Lorsque vous révélez des balises, vos attaques leur infligent des dégâts bonus.Glaive d'ombre 100.0% 2 parties
2e objetCrochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.Crochet de serpent 100.0% 1 parties
3e objetÉpée dentelée chimico-punkÉpée dentelée chimico-punk 3000 +45 Dégâts d'attaque+450 Vie+15 Accélération de compétence CisaillesInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.Épée dentelée chimico-punk 100.0% 1 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Crochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.100.0% 1

Meilleurs duos

SUP · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 50.4% -0.9 15

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