Lane
50.0% Victoires
0.1% Taux de pick
0.7% Taux de ban
1.92 KDA
1.3 CS/min
360.3 Or/min
580.7 DGT/min
8 Parties

Page de runes

57.7% 78 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.0% 0.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés.
Comète arcanique 0.0% 0.0% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position.
Assaut du maraudeur 38.7% 58.5% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick38.7% Victoires58.5% 106 parties
Toucher de feu mortel 0.0% 0.0% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée.
Relique
Arcaniste axiomatique 40.6% 58.1% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick40.6% Victoires58.1% 43 parties
Ruban de mana 0.0% 0.0% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.
Manteau nuageux 59.4% 58.7% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick59.4% Victoires58.7% 63 parties
Excellence
Transcendance 26.4% 53.6% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick26.4% Victoires53.6% 28 parties
Célérité 68.9% 61.6% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick68.9% Victoires61.6% 73 parties
Concentration absolue 4.7% 40.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick4.7% Victoires40.0% 5 parties
Pouvoir
Brûlure 0.9% 100.0% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick0.9% Victoires100.0% 1 parties
Marche sur l'eau 93.4% 59.6% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick93.4% Victoires59.6% 99 parties
Tempête menaçante 5.7% 33.3% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick5.7% Victoires33.3% 6 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 98.7% 57.1% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick98.7% Victoires57.1% 77 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 100.0% 57.7% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick100.0% Victoires57.7% 78 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 0.0% 0.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV.
Abattage 0.0% 0.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV.
Baroud d'honneur 1.3% 100.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick1.3% Victoires100.0% 1 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 14.2% 80.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick14.2% Victoires80.0% 15 parties
Vitesse d'attaque 71.7% 55.3% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick71.7% Victoires55.3% 76 parties
Accélération de compétence 14.2% 53.3% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick14.2% Victoires53.3% 15 parties
Polyvalence
Force adaptative 92.5% 58.2% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick92.5% Victoires58.2% 98 parties
Vitesse de déplacement 4.7% 60.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick4.7% Victoires60.0% 5 parties
PV croissants 2.8% 66.7% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick2.8% Victoires66.7% 3 parties
Défense
PV 6.6% 71.4% PV Défense +65 PV Taux de pick6.6% Victoires71.4% 7 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 7.5% 75.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick7.5% Victoires75.0% 8 parties
PV croissants 85.8% 56.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick85.8% Victoires56.0% 91 parties

Ordre des sorts

Q Voracité Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. W Boule de neige géante ! Boule de neige géante ! W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14 Portée7500 Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis. E Rafale de boules de neige Rafale de boules de neige E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée625 Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige. R Zéro absolu Zéro absolu R Coût100 Temps de recharge110/100/90 Portée650 Nunu et Willump créent un puissant blizzard dans une zone, ce qui ralentit les ennemis et inflige d'importants dégâts à la fin du sort.

Priorité de max

Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV.› Rafale de boules de neige E Rafale de boules de neige E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée625 Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige.› Boule de neige géante ! W Boule de neige géante ! W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14 Portée7500 Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis. 86.7% 50.0% 26
Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV.› Boule de neige géante ! W Boule de neige géante ! W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14 Portée7500 Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis.› Rafale de boules de neige E Rafale de boules de neige E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée625 Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige. 13.3% 25.0% 4

5 premiers points

Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Boule de neige géante ! W Boule de neige géante ! W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14 Portée7500 Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis. Rafale de boules de neige E Rafale de boules de neige E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée625 Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. 57.7% 60.0% 15
Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Rafale de boules de neige E Rafale de boules de neige E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée625 Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige. Boule de neige géante ! W Boule de neige géante ! W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14 Portée7500 Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. 30.8% 37.5% 8
Boule de neige géante ! W Boule de neige géante ! W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14 Portée7500 Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis. Rafale de boules de neige E Rafale de boules de neige E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée625 Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. 11.5% 33.3% 3

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
›
2e objetPlaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Plaque du mort
›
3e objetPrésage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.Présage de Randuin
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
›
2e objetPlaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Plaque du mort
›
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
›
2e objetPlaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Plaque du mort
›
3e objetJak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.Jak'Sho, le Protéiforme