Lane
50.8% Victoires
0.4% Taux de pick
0.9% Taux de ban
2.76 KDA
5.4 CS/min
396.2 Or/min
797.9 DGT/min
63 Parties

Page de runes

57.8% 109 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.0% 0.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés.
Comète arcanique 0.0% 0.0% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position.
Assaut du maraudeur 39.0% 51.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick39.0% Victoires51.0% 151 parties
Toucher de feu mortel 0.0% 0.0% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée.
Relique
Arcaniste axiomatique 46.4% 51.4% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick46.4% Victoires51.4% 70 parties
Ruban de mana 0.0% 0.0% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.
Manteau nuageux 53.6% 50.6% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick53.6% Victoires50.6% 81 parties
Excellence
Transcendance 36.4% 60.0% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick36.4% Victoires60.0% 55 parties
Célérité 62.9% 46.3% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick62.9% Victoires46.3% 95 parties
Concentration absolue 0.7% 0.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick0.7% Victoires0.0% 1 parties
Pouvoir
Brûlure 0.0% 0.0% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions.
Marche sur l'eau 92.7% 52.1% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif). Taux de pick92.7% Victoires52.1% 140 parties
Tempête menaçante 7.3% 36.4% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick7.3% Victoires36.4% 11 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 100.0% 57.8% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick100.0% Victoires57.8% 109 parties
Présence d'esprit 0.0% 0.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 100.0% 57.8% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick100.0% Victoires57.8% 109 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 0.0% 0.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV.
Abattage 0.0% 0.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV.
Baroud d'honneur 0.0% 0.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Fragments
Attaque
Force adaptative 5.3% 50.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick5.3% Victoires50.0% 8 parties
Vitesse d'attaque 58.3% 51.1% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick58.3% Victoires51.1% 88 parties
Accélération de compétence 36.4% 50.9% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick36.4% Victoires50.9% 55 parties
Polyvalence
Force adaptative 92.7% 50.7% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick92.7% Victoires50.7% 140 parties
Vitesse de déplacement 2.6% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick2.6% Victoires50.0% 4 parties
PV croissants 4.6% 57.1% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick4.6% Victoires57.1% 7 parties
Défense
PV 2.6% 50.0% PV Défense +65 PV Taux de pick2.6% Victoires50.0% 4 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 6.0% 55.6% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick6.0% Victoires55.6% 9 parties
PV croissants 91.4% 50.7% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick91.4% Victoires50.7% 138 parties

Ordre des sorts

Q Voracité Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. W Boule de neige géante ! Boule de neige géante ! W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14 Portée7500 Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis. E Rafale de boules de neige Rafale de boules de neige E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée625 Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige. R Zéro absolu Zéro absolu R Coût100 Temps de recharge110/100/90 Portée650 Nunu et Willump créent un puissant blizzard dans une zone, ce qui ralentit les ennemis et inflige d'importants dégâts à la fin du sort.

Priorité de max

Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Rafale de boules de neige E Rafale de boules de neige E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée625 Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige. Boule de neige géante ! W Boule de neige géante ! W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14 Portée7500 Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis. 95.7% 54.5% 22

5 premiers points

Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Boule de neige géante ! W Boule de neige géante ! W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14 Portée7500 Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis. Rafale de boules de neige E Rafale de boules de neige E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée625 Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. 47.4% 44.4% 9
Boule de neige géante ! W Boule de neige géante ! W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14 Portée7500 Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis. Rafale de boules de neige E Rafale de boules de neige E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée625 Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. 31.6% 33.3% 6
Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Rafale de boules de neige E Rafale de boules de neige E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée625 Nunu lance plusieurs boules de neige qui blessent les ennemis. Ensuite, Willump immobilise les champions et les grands monstres qui ont été touchés par une boule de neige. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. Boule de neige géante ! W Boule de neige géante ! W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge14 Portée7500 Willump crée une boule de neige qui grossit et accélère à mesure qu'il la fait rouler. La boule de neige blesse et projette en l'air les ennemis. Voracité Q Voracité Q Coût60 Temps de recharge13/12/11/10/9 Portée125 Willump mord un sbire, un monstre ou un champion ennemi, lui infligeant d'importants dégâts et récupérant des PV. 21.1% 50.0% 4

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 42.9% 7 parties ordre non mesuré
1er objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse 42.9% 7 parties
2e objetCeinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.Ceinture-roquette Hextech 50.0% 6 parties
3e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 66.7% 3 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 42.9% 7 parties ordre non mesuré
1er objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
2e objetPlaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Plaque du mort
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 42.9% 7 parties ordre non mesuré
1er objetOnde orageuseOnde orageuse 2800 +90 Puissance+15 Pénétration magique+6% Vitesse de déplacement Dresseur d'orageInfliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec appliqueRafale sur lui.RafaleAprès 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant queRafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches.Onde orageuse 42.9% 7 parties
2e objetCeinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2650 +60 Puissance+350 Vie+20 Accélération de compétence SupersoniqueVous vous ruez dans la direction ciblée en lançant des projectiles qui infligent des dégâts magiques.Ceinture-roquette Hextech 50.0% 6 parties
3e objetVoile de la bansheeVoile de la banshee 3000 +105 Puissance+40 Résistance magique InvalidationVous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.Voile de la banshee 0.0% 2 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.0.0% 2
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.100.0% 1

Tous les duels →