Lane

Sur Top, Malzahar gagne 100.0% des 1 parties jouées contre Teemo sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Lane la plus jouée pour ce duel : Top. Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Malzahar 100.0% Ajusté: 47.0% Moyenne du champion: 45.7% Écart: +1.3
+0.9 Avantage du duel Parties: 1
Teemo 0.0% Ajusté: 48.4% Moyenne du champion: 49.6% Écart: -1.2

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Malzahar : positif signifie que Malzahar est devant.

Malzahar Parties
Écart d'or à 15 min +950 1
Écart d'expérience à 15 min +1022 1
Écart de CS à 15 min +33.0 1
Kills moins morts à 15 min 0.00 1
Écart d'or en fin de partie +951 1
Écart de CS en fin de partie +67.0 1
Écart de solo kills +1.00 1
Écart de plaques de tourelle 0.00 1
Avance de niveau +1.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 33.7 1

Build de Malzahar

Build complet de Malzahar

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Malzahar construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

46.5% 503
50.9% 161
38.5% 96

Sorts d'invocateur

47.1% 802
40.6% 101

Objets

Torche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.46.4% 801
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).49.6% 712
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.49.5% 650
Chaussures de lanceur de sortsChaussures de lanceur de sorts 1100 +20 Pénétration magique+8% Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 48.3% 611
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.42.8% 194
Lucidité pourpreLucidité pourpre 900 +20 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +20 accélération de sort d'invocateur.Hâte noxienneRenforcer ou protéger vos alliés avec des compétences, infliger des dégâts aux champions ennemis avec des compétences ou lancer un sort d'invocateur vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 4 sec.Hâte noxienne ne peut se déclencher qu'une fois par compétence lancée.42.9% 156

Ordre des sorts

Q Appel du Néant Appel du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge6 Portée900 Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court délai, ils tirent des projectiles qui infligent des dégâts magiques et réduisent les champions ennemis au silence. W Nuée du Néant Nuée du Néant W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8 Portée150 Malzahar invoque des êtres du Néant qui attaquent les ennemis proches. E Visions maléfiques Visions maléfiques E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions. Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées. R Poigne du Néant Poigne du Néant R Coût100 Temps de recharge140/110/80 Portée700 Malzahar canalise l'essence du Néant pour neutraliser un champion ennemi dans une zone d'énergie négative infligeant des dégâts.

Priorité de max

Visions maléfiques E Visions maléfiques E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions. Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées. Appel du Néant Q Appel du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge6 Portée900 Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court délai, ils tirent des projectiles qui infligent des dégâts magiques et réduisent les champions ennemis au silence. Nuée du Néant W Nuée du Néant W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8 Portée150 Malzahar invoque des êtres du Néant qui attaquent les ennemis proches. 95.3% 56.8% 81
Visions maléfiques E Visions maléfiques E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions. Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées. Nuée du Néant W Nuée du Néant W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8 Portée150 Malzahar invoque des êtres du Néant qui attaquent les ennemis proches. Appel du Néant Q Appel du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge6 Portée900 Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court délai, ils tirent des projectiles qui infligent des dégâts magiques et réduisent les champions ennemis au silence. 4.7% 50.0% 4

5 premiers points

Visions maléfiques E Visions maléfiques E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions. Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées. Nuée du Néant W Nuée du Néant W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8 Portée150 Malzahar invoque des êtres du Néant qui attaquent les ennemis proches. Appel du Néant Q Appel du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge6 Portée900 Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court délai, ils tirent des projectiles qui infligent des dégâts magiques et réduisent les champions ennemis au silence. Visions maléfiques E Visions maléfiques E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions. Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées. Visions maléfiques E Visions maléfiques E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions. Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées. 74.2% 57.6% 66
Visions maléfiques E Visions maléfiques E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions. Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées. Appel du Néant Q Appel du Néant Q Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge6 Portée900 Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court délai, ils tirent des projectiles qui infligent des dégâts magiques et réduisent les champions ennemis au silence. Nuée du Néant W Nuée du Néant W Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge8 Portée150 Malzahar invoque des êtres du Néant qui attaquent les ennemis proches. Visions maléfiques E Visions maléfiques E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions. Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées. Visions maléfiques E Visions maléfiques E Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée650 Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions. Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées. 24.7% 54.5% 22

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.