Lane

Ces deux champions ne se sont pas assez affrontés sur cette lane dans le patch actuel.

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Karma construit sur le patch 26.20 face à tous les adversaires.

Runes

50.9% 159
49.2% 63
34.6% 26

Sorts d'invocateur

49.8% 253
48.5% 33

Objets

Bâton des flotsBâton des flots 2250 +35 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+10 Accélération de compétence RapidesChaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un autre allié, cet allié et vous gagnez 40 puissance et 15 accélération de compétence pendant 6 sec.50.0% 2
Encensoir ardentEncensoir ardent 2200 +45 Puissance+10% Puissance de soin et bouclier+125% Régénération de mana de base+4% Vitesse de déplacement SanctificationLancer un soin ou un bouclier sur un allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, vous octroyant +25% de vitesse d'attaque et +20 pts de dégâts magiques à l'impact.100.0% 1
Volonté cosmiqueVolonté cosmique 3000 +70 Puissance+350 Vie+25 Accélération de compétence+4% Vitesse de déplacement Danse des sortsInfliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie de la vitesse de déplacement pendant 4 sec.0.0% 1
MalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.0.0% 1
Régénérateur de pierre de luneRégénérateur de pierre de lune 2200 +25 Puissance+200 Vie+20 Accélération de compétence+125% Régénération de mana de base Grâce stellaireLancer un soin ou un bouclier sur un allié propage l'effet à un autre allié (à l'exclusion de vous-même), rendant des PV équivalents à 30% du montant original ou octroyant un bouclier équivalent à 35% du montant original.100.0% 1
Écho de LudenÉcho de Luden 2750 +100 Puissance+600 Mana+10 Accélération de compétence ÉchoLes compétences blessantes tirent 6 échos qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les échos restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.0.0% 1

Ordre des sorts

Q Flamme intérieure Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. W Volonté concentrée Volonté concentrée W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12 Portée675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation. E Exaltation Exaltation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches. R Mantra Mantra R Temps de recharge40/38/36 Portée1100 Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence.

Priorité de max

Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.› Exaltation E Exaltation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches.› Volonté concentrée W Volonté concentrée W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12 Portée675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation. 53.8% 57.1% 7
Exaltation E Exaltation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches.› Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.› Volonté concentrée W Volonté concentrée W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12 Portée675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation. 38.5% 80.0% 5

5 premiers points

Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. Exaltation E Exaltation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches. Volonté concentrée W Volonté concentrée W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12 Portée675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation. Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. 64.3% 44.4% 9
Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. Volonté concentrée W Volonté concentrée W Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12 Portée675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. Bonus Mantra : Karma renforce le lien, ce qui la soigne et prolonge la durée de l'immobilisation. Exaltation E Exaltation E Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge10/9.5/9/8.5/8 Portée800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. Bonus Mantra : de l'énergie se diffuse depuis la cible, renforçant le bouclier initial et octroyant Exaltation aux champions alliés proches. Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. Flamme intérieure Q Flamme intérieure Q Coût40/50/60/70/80 Temps de recharge9/8/7/6/5 Portée950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. Bonus Mantra : en plus de l'explosion, Mantra augmente la puissance destructrice de Flamme intérieure, créant un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai. 21.4% 66.7% 3