Lane
69.2% Victoires
0.1% Taux de pick
1.2% Taux de ban
2.96 KDA
7.7 CS/min
527.8 Or/min
1299.3 DGT/min
13 Parties

Page de runes

62.0% 79 champions
Précision
Attaque soutenue 0.0% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Tempo mortel 0.0% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 64.0% 59.6% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick64.0% Victoires59.6% 89 parties
Héroïsme
Absorption vitale 1.1% 100.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick1.1% Victoires100.0% 1 parties
Triomphe 7.9% 28.6% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick7.9% Victoires28.6% 7 parties
Présence d'esprit 91.0% 61.7% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick91.0% Victoires61.7% 81 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 100.0% 59.6% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick100.0% Victoires59.6% 89 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 16.9% 60.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick16.9% Victoires60.0% 15 parties
Abattage 69.7% 59.7% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick69.7% Victoires59.7% 62 parties
Baroud d'honneur 13.5% 58.3% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick13.5% Victoires58.3% 12 parties
Sorcellerie
Relique
Arcaniste axiomatique 1.3% 0.0% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick1.3% Victoires0.0% 1 parties
Ruban de mana 25.3% 65.0% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick25.3% Victoires65.0% 20 parties
Manteau nuageux 0.0% 0.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités.
Excellence
Transcendance 3.8% 100.0% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick3.8% Victoires100.0% 3 parties
Célérité 0.0% 0.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.
Concentration absolue 79.7% 61.9% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick79.7% Victoires61.9% 63 parties
Pouvoir
Brûlure 17.7% 57.1% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick17.7% Victoires57.1% 14 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 72.2% 61.4% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick72.2% Victoires61.4% 57 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 95.5% 62.4% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick95.5% Victoires62.4% 85 parties
Vitesse d'attaque 2.2% 0.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick2.2% Victoires0.0% 2 parties
Accélération de compétence 2.2% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick2.2% Victoires0.0% 2 parties
Polyvalence
Force adaptative 100.0% 59.6% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick100.0% Victoires59.6% 89 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 30.3% 55.6% PV Défense +65 PV Taux de pick30.3% Victoires55.6% 27 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.1% 100.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.1% Victoires100.0% 1 parties
PV croissants 68.5% 60.7% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick68.5% Victoires60.7% 61 parties

Ordre des sorts

Q Tourelle H-28G Évolution Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). W Micro-roquettes Hextech Micro-roquettes Hextech W Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1325 Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur. E Grenade électro-tempête CH-2 Grenade électro-tempête CH-2 E Coût85 Temps de recharge11 Portée970 Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches. R AMÉLIORATION ! AMÉLIORATION ! R Coût100 Temps de recharge100/85/70 Heimerdinger invente une amélioration, ce qui permet à son prochain sort d'avoir des effets augmentés.

Priorité de max

Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). Micro-roquettes Hextech W Micro-roquettes Hextech W Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1325 Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur. Grenade électro-tempête CH-2 E Grenade électro-tempête CH-2 E Coût85 Temps de recharge11 Portée970 Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches. 100.0% 50.0% 10

5 premiers points

Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). Grenade électro-tempête CH-2 E Grenade électro-tempête CH-2 E Coût85 Temps de recharge11 Portée970 Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches. Micro-roquettes Hextech W Micro-roquettes Hextech W Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1325 Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur. Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). 72.7% 62.5% 8

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 100.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
2e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 100.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry
3e objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 100.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetCoiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.Coiffe de Rabadon 100.0% 1 parties
2e objetFlamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.Flamme-ombre 100.0% 1 parties
3e objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 100.0% 1 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.100.0% 1