Heimerdinger

Build ARAM de Heimerdinger

Runes, objets et taux de victoire Patch 26.21
Toutes les statistiques du champion Counters Builds pro Meilleurs joueurs de Heimerdinger
52.3% Victoires
6.9% Taux de pick
3.89 KDA
2.9 CS/min
674.0 Or/min
1648.3 DGT/min
128 Parties

Page de runes

58.1% 43 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.8% 0.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick0.8% Victoires0.0% 1 parties
Comète arcanique 58.6% 56.0% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick58.6% Victoires56.0% 75 parties
Assaut du maraudeur 0.0% 0.0% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements.
Toucher de feu mortel 5.5% 57.1% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick5.5% Victoires57.1% 7 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 12.0% 44.4% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick12.0% Victoires44.4% 9 parties
Ruban de mana 88.0% 57.6% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick88.0% Victoires57.6% 66 parties
Manteau nuageux 0.0% 0.0% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités.
Excellence
Transcendance 97.3% 56.2% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick97.3% Victoires56.2% 73 parties
Célérité 0.0% 0.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.
Concentration absolue 2.7% 50.0% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick2.7% Victoires50.0% 2 parties
Pouvoir
Brûlure 96.0% 55.6% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick96.0% Victoires55.6% 72 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 4.0% 66.7% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick4.0% Victoires66.7% 3 parties
Domination
Malveillance
Coup bas 90.7% 53.8% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints. Taux de pick90.7% Victoires53.8% 39 parties
Goût du sang 7.0% 100.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick7.0% Victoires100.0% 3 parties
Ruée offensive 0.0% 0.0% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts.
Pistage
Sixième sens 0.0% 0.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec.
Souvenirs épouvantables 4.7% 50.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré. Taux de pick4.7% Victoires50.0% 2 parties
Balise de profondeur 0.0% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
Chasseur de trésors 0.0% 0.0% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion).
Chasseur acharné 2.3% 100.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick2.3% Victoires100.0% 1 parties
Chasseur ultime 95.3% 58.5% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick95.3% Victoires58.5% 41 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 92.0% 55.1% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick92.0% Victoires55.1% 69 parties
Vitesse d'attaque 2.7% 50.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick2.7% Victoires50.0% 2 parties
Accélération de compétence 5.3% 75.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick5.3% Victoires75.0% 4 parties
Polyvalence
Force adaptative 100.0% 56.0% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick100.0% Victoires56.0% 75 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 0.0% 0.0% PV Défense +65 PV
Ténacité et résistance aux ralentissements 5.3% 75.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick5.3% Victoires75.0% 4 parties
PV croissants 94.7% 54.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick94.7% Victoires54.9% 71 parties

Ordre des sorts

Q Tourelle H-28G Évolution Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). W Micro-roquettes Hextech Micro-roquettes Hextech W Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1325 Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur. E Grenade électro-tempête CH-2 Grenade électro-tempête CH-2 E Coût85 Temps de recharge11 Portée970 Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches. R AMÉLIORATION ! AMÉLIORATION ! R Coût100 Temps de recharge100/85/70 Heimerdinger invente une amélioration, ce qui permet à son prochain sort d'avoir des effets augmentés.

Priorité de max

Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies).› Micro-roquettes Hextech W Micro-roquettes Hextech W Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1325 Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur.› Grenade électro-tempête CH-2 E Grenade électro-tempête CH-2 E Coût85 Temps de recharge11 Portée970 Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches. 77.9% 51.9% 81
Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies).› Grenade électro-tempête CH-2 E Grenade électro-tempête CH-2 E Coût85 Temps de recharge11 Portée970 Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches.› Micro-roquettes Hextech W Micro-roquettes Hextech W Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1325 Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur. 18.3% 63.2% 19
Micro-roquettes Hextech W Micro-roquettes Hextech W Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1325 Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur.› Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies).› Grenade électro-tempête CH-2 E Grenade électro-tempête CH-2 E Coût85 Temps de recharge11 Portée970 Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches. 3.8% 100.0% 4

5 premiers points

Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). Micro-roquettes Hextech W Micro-roquettes Hextech W Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1325 Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur. Grenade électro-tempête CH-2 E Grenade électro-tempête CH-2 E Coût85 Temps de recharge11 Portée970 Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches. Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). 86.7% 52.9% 85
Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). Micro-roquettes Hextech W Micro-roquettes Hextech W Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1325 Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur. Grenade électro-tempête CH-2 E Grenade électro-tempête CH-2 E Coût85 Temps de recharge11 Portée970 Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches. Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). Grenade électro-tempête CH-2 E Grenade électro-tempête CH-2 E Coût85 Temps de recharge11 Portée970 Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches. 7.1% 28.6% 7
Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). Micro-roquettes Hextech W Micro-roquettes Hextech W Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1325 Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur. Grenade électro-tempête CH-2 E Grenade électro-tempête CH-2 E Coût85 Temps de recharge11 Portée970 Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches. Micro-roquettes Hextech W Micro-roquettes Hextech W Coût50/60/70/80/90 Temps de recharge11/10/9/8/7 Portée1325 Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur. Tourelle H-28G Évolution Q Tourelle H-28G Évolution Q Coût20 Temps de recharge1 Portée350 Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies). 6.1% 50.0% 6

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 51.6% 93 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 52.5% 59 parties
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2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 55.3% 47 parties
›
3e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 52.8% 36 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 51.6% 93 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 52.5% 59 parties
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2e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 53.8% 39 parties
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3e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 54.5% 11 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 51.6% 93 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 45.5% 22 parties
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2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 55.3% 47 parties
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3e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 52.8% 36 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.55.0% 20
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.38.5% 13
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence HémorragieInfliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.41.7% 12
Bâton du videBâton du vide 3000 +95 Puissance+40% Pénétration magique 50.0% 10
Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.75.0% 8
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.28.6% 7
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).57.1% 7
Malédiction du sanguinaireMalédiction du sanguinaire 2900 +65 Puissance+400 Vie+15 Accélération de compétence Vile décompositionInfliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 7.5% pendant 6 sec. (Cumulable 4 fois).0.0% 3

L'ARAM n'a ni phase de bannissement, ni voies, ni divisions, ces répartitions ne sont donc pas affichées. Les chiffres proviennent des parties ARAM du patch indiqué.