Lane

Sur Top, Fizz gagne 100.0% des 1 parties jouées contre Zed sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Lane la plus jouée pour ce duel : Top. Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Fizz 100.0% Ajusté: 26.8% Moyenne du champion: 25.0% Écart: +1.8
+0.3 Avantage du duel Parties: 1
Zed 0.0% Ajusté: 39.0% Moyenne du champion: 40.0% Écart: -1.0

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Fizz : positif signifie que Fizz est devant.

Fizz Parties
Écart d'or à 15 min -2166 1
Écart d'expérience à 15 min -2023 1
Écart de CS à 15 min -26.0 1
Kills moins morts à 15 min -2.00 1
Écart d'or en fin de partie -4453 1
Écart de CS en fin de partie -43.0 1
Écart de solo kills -6.00 1
Écart de plaques de tourelle +2.00 1
Avance de niveau -3.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 32.0 1

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Fizz construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

45.8% 24
26.7% 15
33.3% 3

Sorts d'invocateur

39.5% 43
25.0% 4

Objets

Sablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.39.5% 38
Fléau de licheFléau de liche 2900 +100 Puissance+6% Vitesse de déplacement+10 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts magiques bonus à l'impact.45.7% 35
Lucidité pourpreLucidité pourpre 900 +20 Accélération de compétence+45 Vitesse de déplacement Savoir ionienVous gagnez +20 accélération de sort d'invocateur.Hâte noxienneRenforcer ou protéger vos alliés avec des compétences, infliger des dégâts aux champions ennemis avec des compétences ou lancer un sort d'invocateur vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 4 sec.Hâte noxienne ne peut se déclencher qu'une fois par compétence lancée.40.0% 20
Chaussures de lanceur de sortsChaussures de lanceur de sorts 1100 +20 Pénétration magique+8% Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement 44.4% 18
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.50.0% 14
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 3500 +130 Puissance Opus magiqueVous augmentez votre puissance totale de 30%.58.3% 12

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.